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継続ボーナス一覧 (ガンダムマスターズ登録後、継続日数に応じて受け取れるボーナス) ログインしなくても継続日数はカウントされる仕様 名称 内容 登録ボーナス バトルチャージx2 任務チャージx2 1日継続ボーナス 3000GP 2000DP ミニ任務チャージ(自分用)x2 2日継続ボーナス 3000GP 4000DP 任務チャージ(自分用)x1 3日継続ボーナス 3000GP 3000DP ミニ任務チャージ(自分用)x2 4日継続ボーナス 3000GP 2500DP 任務チャージ(自分用)x1 5日継続ボーナス 3000GP 2500DP ミニ任務チャージ(自分用)x1 6日継続ボーナス 3000GP 3500DP 任務チャージ(自分用)x1 7日継続ボーナス 3000GP 4000DP 任務チャージ(自分用)x2 14日継続ボーナス 10000GP 30日継続ボーナス スペシャルパックガシャ 60日継続ボーナス 5000DP 90日継続ボーナス バトルチャージx2 任務チャージx2 120日継続ボーナス スペシャルガシャ 150日継続ボーナス バトルチャージx2 任務チャージx2 180日継続ボーナス 20000GP ☆3ハロx3 210日継続ボーナス スペシャルガシャ 240日継続ボーナス バトルチャージx2 任務チャージx2 270日継続ボーナス 20000GP ☆3ハロ×3 300日継続ボーナス スペシャルガシャ 330日継続ボーナス バトルチャージx2 任務チャージx2 360日継続ボーナス 20000GP ☆3ハロx3 390日継続ボーナス スペシャルガシャ 420日継続ボーナス バトルチャージx2 任務チャージx2 450日継続ボーナス 20000GP ☆3ハロ×3 480日継続ボーナス スペシャルガシャ 510日継続ボーナス バトルチャージx2 任務チャージx2 540日継続ボーナス 20000GP ☆3ハロx3 570日継続ボーナス スペシャルガシャ 600日継続ボーナス 任務チャージ(自分用)x1 バトルチャージ(自分用)x1 ☆2ハロ(スキル)x1 630日継続ボーナス ☆4ハロx3(近・中・遠) 660日継続ボーナス スペシャルガシャ 690日継続ボーナス 任務チャージ(自分用)x1 バトルチャージ(自分用)x1 ☆2ハロ(スキル)x1 720日継続ボーナス ☆4ハロx3(近・中・遠) 730日継続ボーナス ☆2ハロ(スキル)x1、☆2ハロ(限界突破)x1、20000DP、200000GP 760日継続ボーナス スペシャルガシャ スペシャルガシャユニット一覧(招待ガシャ同等) No. ユニット名 ☆ タイプ 1024 キュベレイMk-Ⅱ(プル機) ☆5 遠 1025 リゼルC型 ☆4 遠 983 ウイングガンダムゼロ(EW) ☆5 近 984 ガンダムX ☆4 遠 959 Oガンダム ☆4 中 908 ガンダムアシュタロン[MS] ☆4 近 876 フォビドゥンガンダム ☆4 近 845 Vガンダムヘキサ ☆4 近 797 ガンダム4号機 ☆4 遠 771 ガンダムヴァーチェ ☆4 遠 745 FAガンダムMk-II ☆4 中 662 ストライクノワール ☆4 近 605 ケンプファー ☆4 中 389 シャア専用ザクII ☆4 近 スペシャルガシャユニット・リスト落ち一覧 No. ユニット名 ☆ タイプ 630 ブラストインパルスガンダム ☆4 遠 720 ランチャーストライクガンダム ☆4 遠 577 トールギス ☆4 遠 551 ジ・O ☆4 近 506 スサノオ ☆4 遠 478 ウイングガンダム ☆3 中 477 ジャスティスガンダム ☆3 遠 476 バンシィ(NT-D) ☆3 近 475 シェンロンガンダム ☆4 中 432 GP03S ☆4 遠 431 ソードストライクガンダム ☆4 近 328 シナンジュ ☆3 近 327 ユニコーンガンダム(NT-D) ☆3 近 326 サザビー ☆3 中 325 ν(ニュー)ガンダム ☆3 遠 238 ランチャーストライクガンダム ☆3 中 155 ガンダム ☆4 遠 いっそのこと戦艦くれないかな。DPで入手できるのとは別ので。 -- 古参兵 (2012-06-27 10 12 24) 7日目でスペシャルガシャチケットもらえませんよ -- 名無しさん (2013-05-25 11 11 04) また、運営の気まぐれBONUS発動してるし。配布条件は御布施の有る無しだけか・・・ -- 名無しさん (2013-08-26 09 09 25) 無課金がそっぽ向くようなゲームじゃ誰も課金しないだろ、そして終焉― -- 名無しさん (2013-08-26 16 52 29) スペシャルガシャの★5はスロ3確定なんか? -- 名無しさん (2013-08-27 15 49 39) ガンダムX出品不可かよ!使えねえなあ~ -- 名無しさん (2013-08-27 16 09 23) ウイングなんかTPにも変換出来ないんじゃない?もうアホとしか思えないな -- 名無しさん (2013-08-27 16 32 26) がんタンク -- 名無しさん (2013-09-09 14 37 46) 『ガンダムマスターベーションズ』 -- 名無しさん (2013-09-16 20 10 43) ログインガシャチケ、毎日10枚づつ配布するくらいしろよ。 -- 名無しさん (2013-09-21 23 39 05) 760日継続ボーナスはスペシャルガシャチケ1枚のみ(TT) -- 名無しさん (2013-09-25 04 36 54) 招待機に黒キュベ追加(リゼルも)とあったからこないだ760日で貰ったスペガシャやろうとしたけど、もしかしてノエル先走り?まだXとウイングのままなんだが…? -- 名無しさん (2013-09-25 16 44 50) 黒キュベは配布機体でしょ。継続機体では必ず入手出来ないじゃん。 -- 名無しさん (2013-09-25 16 58 27) 760日ボーナス、ショボ過ぎるやろ!!!!!!!! -- 名無しさん (2013-09-25 22 22 41) ガンダム4号機2機でしゅうりょー -- 名無しさん (2013-09-27 17 10 20) 早くシャアザク無くせよ糞が。もうガンダムX以前の機体はチャンスガシャにでもまわせ馬鹿運営が!!! -- 名無しさん (2013-09-27 20 52 48) なぜ、シャアザクは亡くならないのか・・・。スペシャルになっていない。機体数も5機くらいにシボってくれ。そうそうガシャれないんだから、スペシャルの名に恥じない仕様にしろよ、糞営さん。 -- 名無しさん (2013-09-27 22 09 31) シャアザクは残してもいい。それよりストライクのわーるとアンパンマンヴァーチェと宇専4号機をまず亡くせ。話はそれからだ。 -- 名無しさん (2013-09-28 10 08 06) 汚いコメントにはもうウンザリ。まともな情報だけが欲しいという方は、新ガンマス攻略Wiki改め「ガンダムマスターズ情報収集専用@wiki」へ -- 名無しさん (2013-10-03 01 22 20) -- 名無しさん (2013-10-03 01 44 48) ログインボーナスのX、スロ1ってケチだねー。 -- 名無しさん (2013-10-05 08 38 09) 覚醒ユニコとスターゲイザーって、スペシャルチケでは出ないのか?招待だけ?スペシャルチケで出るんならログインでもらったチケ、全てのIDでも使っちゃったよ。黒キュベもまったくでなかったし、ま、出ないんだろうけど。 -- 名無しさん (2013-10-25 21 22 31) スペシャル引く前に、ログボ2回でガンダムX×2体。嫌な予感するも、スペガシャ4回・・・400TPナリ -- 名無しさん (2013-10-25 21 29 45) 招待ガチャじゃなくてもスタゲーは出たよ。 -- 名無しさん (2013-11-11 23 37 12) ケンプにストノワ、4号機がわんさか出るよ。早く数を減らせよ。スペシャルでもなんでもねーじゃん。 -- 名無しさん (2013-11-12 23 52 19) これも、10連にしてくれよ~~~~~~ -- 名無しさん (2013-11-25 23 35 46) スペシャルチケ、ガシャる楽しみも価値も薄れたな・・・・・ -- 名無しさん (2013-12-05 22 25 47) ストノワたお相撲さんなんか要らない!けど、こればっかり出てきやがるんだよな~ -- 名無しさん (2013-12-06 09 26 21) あまりにショボい -- 名無しさん (2014-01-28 14 12 51) ほんまにショボイ!ショボ過ぎる! -- 名無しさん (2014-01-28 18 35 09) せこい、しょぼい、少ない!の三拍子揃った、見事なボーナスだ。俺のいる会社では冬のボーナス無かったから、ボーナスが出るだけましか。あーあ。 -- 名無しさん (2014-01-29 09 19 29) 名前 コメント
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継続リペア 登場作品:2 R 3 4 navi G 弐CORE BRAVE 真型 DS DUAL 8 GM 継続リペア わざ概要メダロット2〜真型メダロット メダロットDS以降のRPG作品 メダロットDUAL、メダロット ガールズミッション わざ概要 メダロット2初出のわざ。 味方にプラス症状「継続リペア」を付加する。 作品によって、対応する熟練度およびスキルレベルが変化しているという特徴を持つ。 使用する際にはメダルの選定に要注意。 メダロット2〜真型メダロット メダロット5までは対応熟練度がとくしゅだったが、メダロット弐CORE以降はなおすに変わっている。 初出であるメダロット2ではダメージを受けていないと付加できなかったが それ以降のシリーズではちゃんと改善されている。 「継続リペア」症状を受けたメダロットは時間経過によってパーツ装甲が少しづつ回復する。 メダチェンジ後の合計された装甲にも効果がある。 破壊されたパーツには効果はない。 作品によっては時間回復と表記される場合も。 メダロットDS以降のRPG作品 味方にプラス症状「継続リペア」を付加する。 回復するタイミングはコマンドラインに到達した時のみ。 メダロット7では、一度の使用で味方全員に付加できる。 RPG作品最後の登場作品となったメダロット8では、味方単体に差し戻された。 メダロットDUAL、メダロット ガールズミッション 自身とバディに一定時間ダメージを継続的に回復する効果を与えるわざ。 連射タイプではなく、単発という利点が存在する。
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攻め継続 相手をダウンさせないよう(合計ダウン値が5に満たない範囲で)、 “よろけ”属性だけの攻撃コンボをしてからわざと攻撃を止めて、 こちらに有利な状況を継続させること。 格闘○段止め→[[BRC]] で成立することが多く、 典型例としてSルージュの横格1段→BR(ダウン値1+2=3) などがある。 前作でこの攻め継続が猛威を振るったためか、 今作ではBRC補正の導入や、格闘1段目の威力低下調整により 全般的に攻め継続コンボが弱体化されている。 具体的には、Sルージュの横格1段→BRは前作では威力156だったが、今作ではたったの威力115。 ダメージ効率こそ悪くなったものの、以下に挙げる利点を活かせる場面では活用したい。 例えば空中の敵に対して攻め継続のコンボを決めれば、 自分はコンボを終えて着地することでブーストを回復できるのに対し、 敵は空中でブーストゲージを消費したまま、という圧倒的に有利な状況となる。 また、ダウンをさせないことで攻め(片追い)のテンポを継続させる、という戦術的な要素も大きい。 また格闘出し切りだとカットされる恐れがあるときなどに、 コンボ時間の短縮やカット回避目的に敢えて攻め継続を利用するのも有効。 そのような場合は攻め継続をしないとカットされてダメ負けする恐れがある。 上記の効果だけでなく、攻撃HITから約3秒(ゲーム内時間)経つことによりコンボ補正が切れ ダウン値もリセットされるためダメージ効率も上がる。 また今作においては各種覚醒使用時のダメージ効率を上げる有効な手段にもなっている。 主にパワー覚醒とスピード覚醒で有効。 例)フォビドゥンのスピード覚醒使用時 N N N N(ダメ306)で攻め継続し、さらにN N N N 横(ダメ315)を狙う。 成功すれば621ものダメージが見込める。 特にタイマンで効果が高い。ただし、2対2というゲームの仕様上、タイマンでのダメージ効率よりも、 ダウンを奪うことでダブルロックに持ち込むなどしたほうが良い状況も多い。
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オリジナル ファンタジア デスティニー エターニア デスティニー2 シンフォニア リバース レジェンディア アビス テンペスト イノセンス ヴェスペリア サプライズ 職業 依頼人 傭兵 他 術技 一覧編集 ヴェスペリア ヴェスペリアユーリ・ローウェル エステル コメント欄 ユーリ・ローウェル [部分編集] 戻る 「世のためだろうがなんだろうが、それで誰かを泣かせてりゃ世話ねえぜ!」 「余裕♪」「きかねぇ納豆!」「オイオイヨ!」 「あ、(懸賞金)10000ガルドに上がった。やりぃ♪」 「選ぶんじゃねぇ」「もう選んだんだよ」 「お終いにしようぜ!閃け!鮮烈なる刃!無辺の闇を鋭く切り裂き!仇名す者を微塵に砕く!・・・きまったぁ!!漸毅、狼影陣ッ!!」 「オレに力を!瞬け、明星の光!うおおぉぉ!喰らいやがれ!天翔、光翼剣!!」 「行くぜ!フレン!はああぁッ!決める!見せてやろうぜ!貫け! 武神!双天波!!」 年齢:21歳(作中にて22歳) 性別:男性 身長:180cm 体重:ンなこと聞いてどうすんだよ? 声優:鳥海 浩輔 称号:生きていた青年 農業従事者 下町警備員 耕していた青年 必殺仕事人 『テイルズ オブ ヴェスペリア』の主人公。 元騎士。とある事情を抱える作物の頒布のために故郷を離れる。 アドリビトムにかくまわれながらも 農協のメンバーとして活動している。 さばさばとした無農薬家で味も良いが なんだかんだと言いつつも荒れている耕地を放ってはおけない。 川´_ゝ`)「人気投票第一位?私なんか一回目の時からまったくランクインしてないというのに、これはどういうことかね?」 TOVが映画化・Xbox360からPS3に移植が決定した事によってさらに人気が上がる可能性がある。 さらに、『テイルズ オブ バーサス(TO-VS)』にも出演。 川´_ゝ`;)「なんだとっ!?」空気王もびっくりである ちなみにTOHの援護技にもゲスト出演、「円閃牙」で援護してくれます 川´_ゝ`)「人気投票1位、PS3版、映画、マイソロ、VSの出演、Hのゲスト参戦、予約特典の出演だと!?ユーリ・ローウェル・・・なんという恐ろしい男だ。私も本気を出さないといかんな!(キリッ」 ゲームのジャンルが「『正義』を貫き通す」の名の通り、原作では自身の正義を貫き通す為に色んな事をしているしかし寄り道が多すぎて結局何がしたかったんだかよく分からないという有様に。サブイベントも混ぜると凄まじい事になる。ウサミミを付けて黒衣の断罪者で世界を救う漢 姓の「ローウェル」は「若い狼」の意味。そのためか、牙狼撃とか漸毅狼影陣みたいに技に「狼」の字をつけることが多い。他に、幻狼斬、戦迅狼破、風塵狼破、狼破千烈襲、天狼滅牙がある。 TOVキャラは原作でのある称号に全員動物の名前が入るのだが、ユーリは「獅子」が入っている。「狼」が入っているのはレイヴンである。 皮肉屋で良識人だが根元は悪を許さない性格。その為、権力で肥え太った豚(失礼)には・・・「法や評議会がお前を許しても、オレはお前を許さねえ」何が起きたのかは、ぜひ自分の眼でご確認を。ユーリの正義を貫くそのさまを・・・。(CERO:B)ちなみにバーサスでも会話でのみこの件は再現されている。後に殺人罪は「救国の英雄」ということで帳消しにされた(アプリでの後日談)。これがユーリをアンチヒーロー的な主人公にし、他の主人公にはない部分となっている。ユーリにとってケジメを付けることは相手を殺すことである(仲間を除く) ヴェスペリアと同時期の開発のためか、技の数が少ない。テイルズオブマガジンによれば、Vは次世代機のため、携帯機のPSPで再現することが難しかったらしい。Lに至っては「モーションが複雑」だとかいろいろ言っているが要はめんどくさかっただけなんじゃ(ry そのため話し合いの結果、技はこれらを選んだらしい。(せめて秘技を・・・) 偉い人に「ロード時間をなるべく短く」と再三言われて泣く泣く色んな要素削ったとか言ってるから容量的には可能でも詰め込みが難しかったのかもしれない。正直V組の動きを再現するならハードの進化に期待するしか無いんじゃ・・・しかし、マイソロ2のUMDの容量は余っている快適操作のためにはある程度容量余らさなきゃってことでは? これらの結果から次回作が出る場合、PSPで出たらあんま期待できないかも・・・?しかし、バーサスではマイソロ2で使った技8つ(ちなみに爪竜連牙斬が秘技に変更されている)+三散華、爆砕陣、戦迅狼破、断空牙、噛烈襲、狼破千烈襲の6つの技が収録されている+Fストライク(スキル)が実装されていることが確認されている。ただ単に開発時期の問題で入れられなかっただけ?バーサスはキャラがマイソロ2より少ないし、ムービーとかも少ないから結構な技収録してるだけだと思う。なによりバーサスはアルファではなく、テイルズスタジオがつくっていることが大事。・・・と思われたが、いざ発売されてみると開発元はスタジオでなく別会社(会社名:マトリックス)であった おそらくメインメモリの問題。バーサスは雑魚敵や、ダンジョン・戦闘間のロード短縮用キャッシュデータが必要なく、戦闘中のメニュー画面もできることが少ないから。逆に言えば、2にあるモーションだけで再現できる技なら追加出来るって事?なら追蓮と爆砕位は期待できるか。 ついでに『円閃襲落』くらいなら秘技として入れることができたんじゃないか?戦迅狼破は秘技としてほしいな。使い勝手良かったし 現時点で(表向き上)最年長のTO主人公。そのためか、TOV本編でも精神年齢高めな描写をされており、TO主人公とは思えないほど空気を読むことにたけている。川´_ゝ`)<私が読める・・・だと・・・? ちなみに本当の最年長のTO主人公は<精霊さん>である。最年少はと言うと、<お人形さん>である。まあどっちも人間じゃ(ry なお、外見年齢最年長はおそらく<川´_ゝ`)のレプリカさん>である 大人として描かれてはいるが世界を揺るがす問題をギルド(個人)の問題だと切って捨てたりと若干視野の狭さも目立つ大人と言われてるわりには敬語すらまともに使えないので、どこが大人か不明である。一般人であれば街の外に出ることなく一生を過ごすような世界なので仕方がないと言えば仕方がない。 権力者にいいイメージを持っていないため初対面のヨーデルにまで「皇族様」という先入観で厳しい評価をつけるあたり、視野の広さに関しては(ただ価値観が違うってだけで)あまり歴代主人公と変わらない気がしなくもない。ある意味ユーリも「己の正義」という価値観にとらわれているのかも 今作のギルド加入時、チャットの「海賊」発言について「厄介な所に飛び込んじまったみたいだな・・・」と常識人ぽいことを言っているが、そもそもバンエルティア号の「あの外観」を見ても忍び込むことに抵抗を感じなかったあたり、なかなかのお茶目さんというかウッカリ野郎というか。原作でも砂漠で鍋焼きうどん食べた時のスキットで、自分がリクエストして作った(作らせた)のをキレて他人のせいにしようとしていたと、なかなかのお茶目さんだった。 立場的に傍観者でいることも多いが、人をからかったりするのは好きなほうらしい。 帝都に住んでいるが生まれも育ちも居住エリアも帝都下町。腐敗した権力の犠牲となった下町を見てきたためか、貴族(権力者)にはあまりいい感情は持っていないようである。原作ではヨーデル、漫画版マイソロ2ではルークと若干険悪。(ヨーデルに関しては一方的なものであり、後々認めているが)長髪版ルークだったら間違いなく「そろそろ舞台から降りてくんねぇかな・・・」が発動したかもしれんだが、上手くやればAもVも原作を再現できる可能性もある。詳しくはルークのネタページを参照 テイルズオブバーサスでは長髪版ルークと共演するようだが、特に険悪な描写はなし。そもそも関わりが少なすぎるちなみにバーサスにおいて、「請負人(コントラクター)」という素敵な呼び名をもらいました 原作では斧も装備できたが、残念ながら原作以外では装備できない。もし剣と斧を両方を1度に装備できれば豚になれた 魔術は習う気がなかったために使うことが出来ない。親友を見習って欲しいものである。 第四回人気投票では、リオンやクラトスを差し置いて初登場ながらいきなり1位を獲得。だが、票数が公にされていないなど異議を唱える人も・・・。 元騎士の必殺仕事人。猫耳萌え。ウサミミよりも猫耳に反応する通である。カイウスが・・・。猫耳をガン見し、その後エステルに突っ込まれ一言「耳が、悪いんだっての」性癖が露呈し、珍しく照れるユーリであった。このスキットのリタ、殺人的である。「かわいいのは耳だけ?///」 ちなみにウサミミ紳士用(自分の)は珍しく激昂して投げ捨てたが、悲しいかな、プレイヤーの手によって5秒後には否応無しに装着させられる。その後5時間連続着用で「ウサギルドメンバー」に強制加入(本来は実績解除orトロフィー取得のみですが) 元騎士で下町の用心棒とはいえ、立場的にはニート。でも忙しい。自宅警備員ならぬ下町警備員。が、魔核(コア)を奪われる。職務怠慢か?いやいや、彼は副業で農家をしているのだ。決してニートでは無い! すべてのSMを取るとご褒美としてポニテ姿を見せてくれます。 甘党。原作ではスキットで匂わせる程度だったがマイソロ2では前面に押し出している。原作ではおっさんのクレープが、そして今作ではパニールのスイーツがお気に入りのご様子。黒髪、甘党、剣士、爪竜連牙斬、独特な剣技・・・とリオンと共通点があるので意外と気が合うかもしれない。その結果がPS3版での歴代キャラ称号なのかもしれない。 ユーリのコロッケの隠し味は愛情です。 「きかねぇ納豆!」はない。(VSには一応存在)本来は「効かねぇな、っと」である、空耳とはいえ農業従事者として手は抜かないらしい。 VのOVLは今作やAと違い無限に技や術を連携できた。蒼破刃!蒼破刃!蒼破ッ!蒼破ッ!そうh(ry 爆砕陣!爆砕っ!爆砕っ!爆砕っ!ばk(ry天才魔導少女「馬鹿の一つ覚え…」 爆砕陣連発はもはやチート級の強さ。ちなみに、PS3版では爆砕陣が範囲攻撃可能に強化されている。バラブレ度が増しそうだ この鬼畜コンボはVSの「オーバーリミッツX」で再現可能。 秘奥義は念仏斬り。原作より若干テンポ悪し。秘奥義(演出)はカッコよくキメるが、秘奥義(技)自体は決まってないと言う迷シーンを披露してくれる時がある。VSのユーリの秘奥義は、今作と比べものにならないほどテンポがいい。詳しくは公式サイトで。原作の寝具の秘奥義にやや似ている気がする。シングのワープ斬りは全て空中であるのが違いだろうか。「ギュオオオオオオ」という謎の効果音の有無もある ちなみに、秘奥義は死ぬ気で連打して40Hit超。噛烈襲は死ぬ気で連打すると単発でその上を行く100Hit超えを繰り出す。 『オイオイヨ』「おいおい、弱すぎんじゃねぇか?」を途中で中断させると「おいおい、よ(ry」になる。 戦闘終了ボイス「ざっとこんなもんだぁ↑!」が田舎なまりに聞こええるのは私だけだろうか。 相棒も親友も魔神剣(犬)が使えるのになぜか一人蒼破刃。だが魔神剣が使えない事をコンプレックスになど思っていない。カイルとも気が合いそうであるちなみにエステルも「スターストローク」と言う名の魔神剣を使える 騎士団で習わなかったのだろうか。魔神剣を自己流にアレンジしたら蒼波刃になりました☆とか 習う前に辞めた or 魔神剣を使う素質が無かったのだろう。「魔神の魂と一体になんかなりたくねえよっ」 本編のイベントで親友と一緒に使用しているらしいので「使おうと思えば使うが使う気がない」のでは。しかし実際はフレンが魔神剣、ユーリが蒼破刃を同時に放っているだけであるユーリ「あの青い髪の兄ちゃん(ヴェイグ)見てると、魔神剣使うわけにもいかないだろ」(本当は使えないだk(ry) 原作ではよく技の名前を略す。 +以下省略技 日本版の省略技「蒼破刃:蒼破ぁ!」 「爆砕陣:爆砕っ!」 「円閃牙:閃牙!」 「虎牙破斬:斬っ!成敗!」 「蒼破牙王撃:喰らえ!牙王撃!」 「爪竜連牙斬:爪竜連牙!」 「断空牙:空牙!」 「峻円華斬:斬っ!」 「戦迅狼破:狼破ぁ!」 「絶風刃:絶風!」 「飛燕猛襲牙:猛襲牙!」 「蒼牙刃:刃っ!」 「円閃襲落:円閃牙!まだまだぁ!」 「風塵狼破:狼破ぁ!」 「絶破烈氷撃:絶破!」 北米版の省略技Azure Edge Azure! Destruction Field Destruction! Shining Fang Fang! Tiger Blade Tiger! Azure Wolf Strike Take this! Azure Wolf! Dragon Swarm Dragon! Severing Fang Sever! Shining Dragon Swarm Shining! Lone Wolf Charge Lone Wolf! Final Gale Gale! Wailing Blast Wailing! Azure Blast Blast! Shining Fang Drop Shining Fang!...Not done yet! Lone Wolf Storm Lone Wolf! Frigid Blast Frigid! というか、単に名前を略すのが好きなだけかも知れない。略称が仲間に浸透しないケースもある。原作で仲間の略称(エステリーゼ→エステル、ジュディス→ジュディ)付けるのも好きだから単に名前を略すのが好きなだけかも 喋ってないと戦いに集中できない。 クラトスに剣術を騎士団で習ったのかと聞かれる。どこの騎士団へ行けば円閃牙やユーリ式爪竜連牙斬を教えてくれるのか疑問である。ちなみにマイソロ2ではユーリが所属していた騎士団の上官はヴァレンス家から輩出された人もいる設定のため、その上官が教えた可能性もある。それにしても剣士の命とも言える剣をジャグリングする騎士って・・・。PS3版では追加スキットにてフレンに対して「お前みたいな爪竜連牙斬じゃ相手に逃げられちまうよ」と発言。フレンの返しは「だからって蹴りを入れることはないだろう。あれじゃ爪竜連牙蹴だよ」。どうやら騎士団の教える爪竜連牙斬は舞うように剣を繰り出す技でいいらしい。その他、虎牙破斬については「殴る必要はないはずだ」(フレン)と言われている。 とにかく、鞘を、投げる。そのまま捨て置く勢いで投げる、投げる。使い捨ての勢い。時には谷底へ。拾ってくるのはおそらく犬。その全貌はまず、鞘にくくりつけられた紐の部分を素早く剣の柄の部分に逆手で持ちかえる→そのまま横に薙いで鞘を飛ばす→その後自分の目の前で剣を回転させる様に投げる→そしてキャッチだが、動作が速過ぎてよく分からない。実際にこれで合ってるかどうかは不明 V本編闘技場(ストーリー上強制参加の方)が確認しやすいポイント。(カメラワークが背後アップの為)今作やバーサスは相棒がいないので自重しました。 くるくるくるくるよく回る。剣だって回る。たまに投げる。そのせいで隙がでかいのなんの。 ラスボス戦でアビス以上の仮装大会が出来る人。黒衣の断罪者+うさみみ紳士用は色々シュール(他にも色んなコスが)仲間揃って仲良くお祭り気分の服装で最後の闘い。やる気あるのかと聞いてはいけませんラスボス(2)が裸に近くなるのはそのせいなんですね、わかります。ラスボス(2)「そのふざけた姿・・・いいだろう、目には目を!」 ちなみにラスボス(2)は裸ではなく、実際は全身タイツみたいな服。そのかわり虹翼は上半身裸に・・・。 テイルズの主人公としては珍しく(というか初?)ヒロインに対して明確な恋愛感情を持つ描写がない。シングとは対照的。「ユーリはエステルを好きなんだけど、恋愛というより庇護者と被庇護者みたいな関係」by攻略本 また攻略本インタビューでは「エステルはユーリに恋しているが、ユーリは上手い事はぐらかしている」とも書かれている。つまりエステル→ユーリは確定 これは身分差を考えてのことか・・・。(ユーリ→下町(貧民層)の青年・エステル→帝国のお姫さま) ちなみにユーリの初恋の相手は14歳年上の人だったらしい。 もしくはユーリが「正義」を貫いたことで負った物を考えてのことか・・・。「俺はあんたにはふさわしくねえ」結論 ユーリ×エステルのカプは脳内の想像でお願いします。 ちなみに、今までのテイルズでヒロインとの明確な恋愛が描かれていない者は一応ヴェイグやルークも当てはまる。そもそも初代のクレスからして微妙な感じだけどね。ミントは明らかに意識してるけどクレスは最後まではっきりしない。あの雪の一夜はロマンチックだけど、クレスの態度だと仲間同士の結束くらいにしか感じてないようにも思えるし ヴェイグはクレアの事を妹分としか見てないから(他にもあるだろうがその辺はリバースのネタ参照)しかしあの雄叫び…いや、何も言うまい ルークはティアの事を母か姉くらいにしか見て無い(ティアの方はどうかは察しろ)ルークの場合は薄いと言った方が正しいが。(だって○歳差…) と言っても、あらすじ(日記)見たら大体分かってしまうもはや完全に恋愛とは無縁の境地に辿り着くまでに悟りを開いた仙人をお忘れか。 義妹さんも剣士さんも完全に女扱いされていないものな… 一応「ステラアアアアア!!!」があるけどな テイルズ一、アニメ絵が女に見えると言われる主人公。黒く長い髪が美しいです?大丈夫、声が男らしいから直に男に見えてくる不思議 近所の爺さんすら一瞬女性と間違える恐るべき黒髪 ナム孤島のおっさんには「本当は女だったりして」などと言われ、女性には嫉妬される始末。 PS3版新技に「遮波(しゃんは)」、「烈破乱掌」、「竜刃翔」を確認。遮波は読み方、刃に手を添えて剣の腹を突き出すそのモーションから、おそらくはソウルキャリバーシリーズの「シャンファ」が元ネタその元ネタの影響か、1月中旬にはDLCにて「ソウルキャリバー」から御剣平四郎衣装が登場。 第二秘奥義は「天翔光翼剣」。 どうやらOPや<ネタバレ>のときにみせた巨大な翼の剣のようだ。別名トラ○ザムラ○ザー。親友(中の人的に)から受け継いだわけですね。わかります。 歴代キャラのコス称号はアッシュ(予約特典とDLC(髪色が違う))とジューダス、クリード(DLC)の服。ジューダスコス称号による新技は「魔人闇」でも本物は原作では「魔人闇」は覚えないはずだが・・・ナムカプ設定? 更にはフレンとの合体秘奥義「武神双天波」も追加。条件は難しい(魔神剣、蒼破刃、守護方陣×2人分が200カウント以上、ユーリ、フレン共にOVLLv4発動、)が、威力は凄まじく、10万ダメは当たり前のように叩き出す。 内容は巨大守護方陣→切り抜け→空中から強化型蒼破刃と発動条件の技を順番に出すといった所。 余談だが、PS3版ヴェスペリアの予約特典にはスペシャルバトルのプロダクトコードが同梱されていたが、それで入手できる武器は明星弐号であった。 ドラマCDにてアップルグミ100個分(=10000ガルド)の懸賞金が賭けられていたことが発覚。意外と安い1ガルド=約10円、つまり懸賞金は約10万円。Xbox360(もしくはPS3)とヴェスペリアを買ってもまだ余るぞ! TOGでは予約特典プロダクトコード入力する事でアスベルにユーリのコスプレをさせられる。ちなみに称号名はユーリの称号にもある「黒衣の断罪者」。鮮烈なる刃が閃いた時、無辺の闇を鋭く切り裂き、仇名す者を微塵に切り裂いてしまうらしい。 色々な意味でアスベルとは正反対な存在藤島、長髪、黒髪、全体的に黒い服、鞘を活用せず投げ飛ばす、敬語は使わない……等々 +爪竜連牙斬の呪い 「爪竜連牙斬」取得者第四号。現在彼(と今作未登場の五号フレン)が死の呪いからは逃れられているが、某ヤンデレに刺されたり、まいたけビームを食らったりと、二人とも死に掛けてたりするのでやっぱり縁起のよくない技なのかもしれない。ユーリに至ってはたびたび仲間からも「何か憑いてるんじゃないの!?」とツッコまれる。爪竜連牙斬の呪いか!? ユーリのみ、足を使っているからセーフとの噂もある爪竜連牙弾の習得者は一番悪くて捕虜止まりのため 呪いを祓った者にのみ与えられる『生きていた青年』という称号を持つのは、開発側が「爪竜連牙斬」の連鎖を断つため…かは定かではない。 続編が出た場合に二人とも揃って死ぬ可能性を否定できないのが爪竜連牙斬クォリティ。忘れてはいけない。スタン・エルロンの例を。スタンやリオンのネタページを見ればわかるが、ユーリに凄まじい勢いでフラグが立っている。忘れてはいけない。スタンも彼自身が主人公の作品では死の呪いから逃れた事を。そして続編では・・・いや、もはや何も言うまい・・・。実はDとVは武器を失っているという点が共通している。ディムロスを失ったスタン、魔導器を失ったユーリ&フレン…この辺りも不吉な印象の一因だろう。今度の映画でも死の呪いの影響が心配されていたが、映画は騎士団時代の話(ヴェスペリアの前日談)なので一安心。それでも続編が出ないことが確定しない限り、不安が完全には消えないのが爪竜連牙斬クォリティ。まるで『着信アリ』である。 +農業ネタ くるくるくるくるよく回るのは恐らく稲刈り機をモチーフにした剣術なのだろう。そのせいでvsクエスト最弱となってしまった。 Lv60程度あればvsクエスト(難易度N)はノーダメクリア可能。てか大体のキャラノーダメクリア可能。 ただし油断すると『OVLしてすぐ秘奥義~狂気の雑穀農園陣』が始まるため注意されたし。 「お新米にしようぜ! 耕せ、無農薬の田畑! 無限の稲を鋭く切り裂き 籾殻さえも微塵に砕く! 決まったぁ! 雑穀、農園陣!!」 爆砕陣で無限の地面を鋭く耕し、爪竜連牙で素早く脱穀。運搬は主に犬の役目。産地名は「円閃集落」 農場主ホーマーとは盟友。 一週間に7回は『OVLしてすぐ秘奥義~狂気の雑穀農園陣』のライブを一緒に見に行っている。 …というか、二人で歌っている。「稲穂で止まってすぐ発動して、仇なす害虫を微塵に砕きます♪」 『OVLしてすぐ秘奥義~狂気の雑穀農園陣』ライブ中継より~ネガユーリ&ネガホーマー「「汚染米にしようZE!」」 巷では『ユーリは大変な米を盗んでいきました』という亜種も観測されている ちなみにフレンも参戦したいらしい「ここでお新米にするよ!」 公式サイトのデモムービーで、秘奥義の名前が「漸穀狼影陣」(○漸毅狼影陣)と誤植されていた。上の方の農業ネタはそのせいである。詳細はこちら(http //www.nicovideo.jp/watch/sm5295811)さらに公式の攻略本のカットイン集のページでも同じ間違いを繰り返している。 ローウェル食品(株)社長も兼ねている。あの「きかねぇ納豆」はローウェル食品の製品らしい近々「オイオイヨーグルト」を発売予定。「きかねぇ納豆」に並び健康食品界のニューフェイスとして大反響の予感 「ザッコク農園」も彼の所有地とのウワサ。ちなみにホーマーさんが管理しているらしい…。宣伝文句は「まつたけ、農場の光!」おそらく歴代主人公で最も多忙。職が多すぎる 本社の近くにはまいたけの直売所と養蜂場が立ち並ぶ。養蜂場の持ち主であるザギ氏からは企業提携を持ちかけられ、ハチミツを手土産に四六時中交渉にやってくるらしい。 ユーリの「きかねぇ納豆」と直売所のアレクセイ氏の「まいたけ聖剣」は健康食品業界のトップを争うライバルだとか。 +特殊能力ネタ 主人公には珍しく、特殊能力が無い。剣の達人であることは確かだが。クレス:時空剣技 スタン:ソーディアンを扱う素質 リッド:(真の)極光術 カイル:特殊能力活かせず…↓↓(ソーディアンを扱う素質) ロイド:ハイエクスフィア・時空剣技(天翔蒼破斬)・天使化 ヴェイグ:氷のフォルス セネル:爪術・聖爪術 ルーク:超振動 カイウス:レイモーンの力(獣人化) ルカ:前世の力也パワー エミル:ラタトスクの力 シング:ソーマ アスベル:光子の力一時的だが、ユーリには『宙の戒典(デインノモス)』があるのでは、とのこと。でも剣自体の能力が高いだけで本人の力じゃないべ?デュークも使うし・・・。 正直、特殊能力にもいろいろあるので分けてみた。A(その作品の本編中で主人公のみが持つ力)……時空剣技?、(第二)超振動、ラタトスクの力 B(その作品の本編中で数人しか持たない力)……時空剣技?、ソーディアンの素質、(真の)極光術、光子の力 C(不特定多数の人が持つ力)……フォルス、(聖)爪術、レイモーンの力、転生者の力 D(本人の力では無く媒体を要する力)……レンズ、エクスフィア(及び天使化)、魔導器、宙の戒典、ソーマ※ルークとアッシュはあくまで一人とする。(何故?と思う人は原作をプレイすべし) ばっさり言うとランクDは個人の特殊能力無しグループである。 時空剣技はPとSの設定を考慮すると不明な点が多いので、上記のように書いておく。不明な点については、下を参照 "真の極光術"についても、中盤にてレイスが退場するため、本編内で主人公・リッドのみの力になる(ランクB → ランクA) 時空剣士の定義=①エターナルソード+②オリジンとの契約の指輪+③時空剣技に耐えうる力?・・・と、上のように推測されるのだが、Sの時空剣技はエターナルソードの力を使っているので、エターナルソードを持っている奴=時空剣技を使用できる奴、となり、「時空剣技は誰が使えるのか」と言えば「エターナルソードを持てる人全員」と言う事になる。 更に、上記の定義だとミトスも時空剣士になる。しかし、ミトスが時空剣技を使えるのかは不明。ミトス次第で時空剣技はAでなくBとなる上、おまけにSの隠しボス、アビシオンも時空剣技を使ってくる。だが、ミトスはS本編ではオリジンとの契約が切れているので、恐らく時空剣術は使えないはずで、S本編はロイド君だけ使える。そう考えると時空剣士は世界中で一人だけ使えることになり、そもそもオリジンもエターナルソードも1つしかないので、使える素質が1人以上いても時空剣士になれるのはあくまで一人、と推測もできるのだが・・・しかし、クレスがエターナルソード無しでも時空剣技を使える、という例を考えると、才能次第でどうとでもなるかも知れないので、アビシオンもクレスと同じで才能で時空剣技を使っている、と言う可能性も考えられる。最も、SとPの世界は別と言ってしまえばそれまでだがユグドラシル時の没ボイスに虚空蒼破斬がある。もしかしたら時空剣技を使う予定があったのかも知れない カイルのソーディアンを扱う素質は本編で発揮されてる。神の目の前でソーディアン・ディムロスと話しているただしカイルが特筆すべき能力を持たない描写をされているのは、あくまで普通の少年が成長する姿を描くためにあえて何も持たせなかった(描かなかった)らしい ここで衝撃の事実が判明する。グループDに分類される主人公の中で(カイル、ロイド、ユーリ、シングの4名)個人で特殊能力を持たないのはユーリとシングの2人となるのである。(カイルにはソーディアンを扱う資質が、ロイドには時空剣技がある)シングは一応 ネタバレ を閉じ込めてはいるが、ユーリは本当に「特別な存在」と言うわけでもなく、強いて言うならフレンの友人と言うくらい。本編でもユーリが絶対いなければならなかった・・・というシーンは意外と少ない。よくカロルやリタあたりに出番を譲ってしまう。TOVは一番現実に近い世界観と言える。そもそも、他のシリーズがいろいろ異次元過ぎるだけ。主にPとかD2とか。 むしろ誰にだって頑張れば世界だって救える・・・ということをユーリは言いたかったのかもしれない +以下声優・他作品ネタ リッドの上官の教会騎士団の隊長。裏切ったふりをしていたがルカの死をきっかけに教会と戦う決意をする。ルミナスレッド参上!! ちなみにリッドとの一騎打ちでは簡単に負ける。1回目は逃げながら銃を撃ってるだけで勝てる・・・。 2回目は開幕秘奥義を撃ってくるがレベルと装備が完璧ならまず負けない・・・。 片翼のこころの翼を持つ剣士。アーリアにお兄様と呼ばれている。 実はセイントバブルが使える。「我は光成!」 プレイヤーをとんでもない形で裏切るユーリとは違う意味での型破り主人公 いちいち必殺技の前の台詞が長い。だがそれがいい。 「灰になるまで踊るんだな!秘剣「爆曜」!」 テレッテッテー、ユーリはレベルアップ「なんとかしろよ!おまえディセンダーなんだろ!!」 「悪ぃかよ!怖えもんは怖えんだよ!!」(逆ギレ)リッドに対する嫉妬(多分極光の力とか)から評判が悪いことがあるが、基本的にいいヤツ。 シアンと両思いになるも、シアンは死亡。後に条件を満たせばシアン復活というイベントが追加されるが・・・。 自称、犬声優。ユーリの様に犬をつれてる役が多い。「行くぜ、赤丸!」牙通牙って空破特攻弾っぽいよね。犬が赤丸の場合、チームメイトはコレットとマグニスさま。一度クラースと組んだこともある。奥義「牙通牙」 秘奥義「牙狼牙」 ラピードと組んでるときのみ稀に発生する?かも知れない技…だったらいいなぁ 執事に扮している際は知人に生徒会長のイネス、金持ち丸太とその執事のジェイ坊や…って全然今作に出とらんやないかーい!丸太はアレクセイを飼っている。ナレーションは穴子 ルークと一緒にブラック○マゲマ団してた。懐かしい。当時は猫耳はそっちのけでパンダ耳の幼女をかいがいしくお世話していた。 覚醒の力を使う横取屋でエミルとノーマに立ちはだかった くるっぽー。 中学全国クラスの腕前を持つテニスプレイヤーだったりする。運がいい事から「ラッキーローウェル」と呼ばれている。そんな彼も全国的に無名なゼロスとルークに負けている。 「あーだだだだだだだ!割れる割れる!!」イネスの弟であり、メイド好き。 一人二役の特A級ストライダークラースが主人公の某お祭りゲーの22話ではボイス付きでユーリの壮大な1人芝居を鑑賞することができる。44話でも少し TOV本編でも割とダークヒーローな所があるユーリだが、この作品でのダークっぷりは凄まじいものがあるというより、もはやどっちが悪人かわからない。でも原作では主人公。某お祭りゲーでは喋るたびに名言が飛び出す。名言製造機 「だから貴様は飼い犬なのさ」、「貴様のような飼い犬が野生の狼に勝てる道理など・・・ない」、「貴様らにそんな玩具は必要ない」など、他多数ちなみにこの作品ではスタンやルーティ、ジューダス。中の人ならリッド、フィリア、クラトス、スパーダ等、様々な人と共演している如何でも良い補足だが、初期の頃の声は旧ダオスである。 ロニの会社におり、懲罰部隊であるシャオルーン他二名の葦牙をやっている。公式設定でゲイだがシャオルーン含め3人とも女の子である。 ソウルエッジよりも肉まんを優先する。蹴り技が得意で、プレセアとは良い関係である 腕にギロチンを形成したりする。時よ止まれ、お前は美しい――。 あまりの未完成っぷりに、プレイヤーの「怒りの日」と化した。 マッドサイエンティストでチェスターやジェイドと戦っていたが、バイキンマンと戦って一回死んだが、丸太の口の中から復活し、結局バイキンマンにやられた。バイキンマン「100年後までGO★KI★GE★N★YO★U」 牛鬼の人妖能力を持つ二心一体の生徒会長。奇しくも日本刀が武器であり、公式人気投票男性部門一位だったりする。ルークも生徒会に所属しており、学校の担任には人類最強クラスのクラースがいる。 女の子が大好きでゼロスやルークと試合をした事があるが、どっちも負けた。 教員免許はないがセネルやキールの先生で、リオン、ゼロスは元クラスメート。もしくは空気。 第38代地球勇者の称号を持つ。パティに変なアンテナをつけて洗脳した。 体の半分は機械で出来ているため、ロケットパンチは勿論、ビームも撃てる。 後に改心してペンギンっぽい姿となって助けに来てくれる。ただし、投げると爆発。「笑うな!俺だって好きでこんな姿してるんじゃねぇー!!」 テンペストという巨大ロボットで幼いセネルと戦い負けたことがある。上司はフォッグ。後にその上司は声変わりしてアレクセイに。 死神番長。ジェイドやアニーと共にもう一人の自分を使って世界を救おうとしたが、アニーが殺され、十年前を忘れてやり直した。 甲賀忍者頭領の孫。敵を自滅に導く瞳術を持つ。コレットに一目惚れ(?)している。 リッドをずっと追いかけている。ヤンデレ。 ゴレイヌww 某平成ラ○ダー十周年記念作品にも登場。バッファローロードという高い位を持つ牛型怪人で、神の力(またはそれに近い力)を持つ人間に対して襲い掛かる。技は十字架が描かれた陣を蒼破刃の様に飛ばした攻撃。因みに普通の人間は襲わないらしい。通りすがりのラ○ダーに『道案内』の必要はないと言われ、光のラ○ダーが変形したバイクに轢かれて倒された。某電車ライダーではアリ怪人として登場したこともある。相棒はキリギリス怪人のスタン。二対一でセネルをフルボッコにしていた。その後、主人公の姉の婚約者(過去)が変身した牛ライダーに倒された。4回目の劇場版でも雑魚戦闘員としてヴェイグと一緒に出演。結構多いな・・・。 原作では爪竜連牙斬の呪いもあってか時折絶体絶命な危機に陥っていたが、開幕から絶体絶命な世界の主人公でもあったり性格が冷静だとガチでユーリにしか聞こえなくもないそれでも「ボク、5ちゃい!」ちなみに、場合によってはユーリではなくシャーリィが絶体絶命に陥ることも 警視庁の巡査。上司のクロアセラフを慕っている。 ディオの親友でガンマ団の総帥。京都出身のクロアセラフに懐かれている。前回のアニメ版ではリオンだった インカローズの従者で、日々リッドやソフィにいじりつくされるヘタレ君。カイルとは血のつながった兄弟である。 エステル [部分編集] 戻る 「私はまだ、(一般)人として生きていたい!」 「きっと、あなたの心が誰よりもディセンダーを知っていると思いますから」 「呪いの声がじわじわと這い上がり」「私たちを道連れに……」 「邪と交わりし、悪しき魂に清き聖断を!セイクリッドブレイム! 安らかな眠りを…」 「理の根源、具現せよ!」(イフリート)「峻別の、炎!」(シルフ)「非常なる疾風!」(ウンディーネ)「猛り立つ怒涛!」「万感の想い…放て…!アルティメットエレメンツ! これが世界の理です…」 年齢:18歳 性別:女性 身長:165cm 体重:秘密です♪ 声優:中原 麻衣 称号:セクシータイフーン カマトト姉ちゃん 『テイルズ オブ ヴェスペリア』のヒロイン。 とある国のお姫様。やんごとなき事情のため ユーリと共にバンエルティア号にかくまわれている。 ゲスト扱いのために特に任務も無く、仕事も無く、 ずっと科学部屋の入り口で皆さんの動向を観察して日々を過ごす。 他人の色恋話が大好物。 本名『エステリーゼ=シデス=ヒュラッセイン』。シゼルではありませんよ、っと。なお、「シデス」は「鉄の女性」という意味で、「ヒュラッセイン」は「監視者」の意味。なぜ「監視者」なのかは原作をレッツプレイ。 『エステル』はユーリがつけた愛称で、彼女はその呼び名をいたく気に入っているある意味彼女のSっぷりが発揮されるのはネコじゃらし装備バーストアーツだったりする。他人の身を気遣うあまり、力を使いすぎて倒れそうになったりと無茶しがちPS3版ではAIが改善されたのであながち間違いじゃなくなった。かすり傷にもナイチンゲールでTPどんどん消費していくんです? (技名は違うが)魔神剣を使えるヒロインの記念すべき第一号準ヒロインとしてなら、一応クロエが使えはするけどね。 ちなみにテイルズシリーズ初の女性主人公ミカ(TOB)も使えます マザーシップタイトルでは、主人公と<ネタバレ>したヒロインの第一号 テルカ・リュミレース一頑固大会優勝候補「カマトトってなんです?」byエステルちなみに他の優勝候補はフレン、デューク(ユーリ談)。 原作では疑問文の語尾の「~ですか?」を「~です?」と言うことが多い。今作では使用頻度が減り気味に感じる。ちなみに口癖の「~です?」は当初「~です?です?」になる案もあったらしいが諸事情で没になったらしい。 パーティ内でいじられ役になることが多い。そのせいか雑談には消極的。でも色恋話には積極的。あるスキットで好きなタイプを聞かれた時はとある小説の、主人公の友人なる人物を挙げている。その「友人」のキャラ設定がどっかの甘党ニート21歳に通じるものがあるのはご愛嬌 このときのジュディスの突っ込みは必聴。「…誰?」 「鉄壁娘」(トップレベルの防御力をもつことから)原作でのOVL→ホーリィレイン連発は鬼畜。200人抜きも余裕。さらにエターナルフォースフィールドとかリヴァイヴとかも鬼性能。が、PS3版ではエターナルフォースフィールドは残念ながら修正されてしまった。 秘奥義は、フィリアから拝借。「セイクリッドブレイム」である。原作での習得の経緯は「回復術に攻撃術を『なんとなく』組み合わせて秘奥義を編み出してしまった」らしい(本人談)。 なのに今作でも原作通り回復効果があるためフィリアよりも使える秘奥義となっている。 原作では杖も装備できたが、残念ながら今作では装備できない。グラは杖なのに装備できないとはこれいかに。そのため自身が落とす「クィーンロッド」はなぜか装備できない、理不尽なお姫様。 「意外とエッチ♪」なお姫様。エステルの技「ディバイドエッジ」が「意外とエッチ」と聞こえないこともないというネタから (セクシータイフ~ンです♪) 上記の疑惑といい一体どんな本を読んでたんですか…一国の中枢ともなれば蔵書数は桁違いなのだろう。 胸があまりがないのを気にしてる。実際はそこそこ胸はある。比べる相手が悪いだけ。さらに言うとリタのほうが胸はな・・・ん?なんだ?この魔法陣は? まぁ近くに胸がかなりでかい人がいるからか・・・?「揺れてます・・・」 「どこ見て言ってるの?」 「私にももう少しあれば・・・」OPや後述の第二秘奥義ではけっこう胸大きいけどね おっさん曰く水着姿は80点らしい。 原作では断末魔がやけに気合入ってるその割に迫力のない戦闘ボイス 「ばりあ~♪」「リカバ~♪」「ふぉとん♪」 アンドゥトロワハッコレデドウデスのコンボをうまく決められると無限コンボも夢じゃない。 3代目「ちょろ甘」。同作のフレンは4代目。 彼女の頑固さ故に師匠(ドレイク・ドロップワート)も頑固な人だとかエステルとは正反対の柔軟な人だとか言われてる(テイルズマガジンより)実際に見てみるとけっこう頑固な人っぽい。詳しくはサブイベントを 専用BGM(エステルのテーマ)は『満月と明星と ~「鐘を鳴らして」より』。 PS3版新技に「トライスラッシュ」と「フレイムフォロウ」を確認。第二秘奥義は「アルティメットエレメンツ」。歴代で言うといわゆる召喚術。カットインで巨乳化している。歴代キャラのコス称号はティア(予約特典とDLC(髪色が違う))とクロエ、エルレイン(DLC)の服。クロエコス称号による新技は「幻晶剣」1月中旬にはワルキューレの伝説よりワルキューレの衣装DLCが配信。 PS3版ではXbox360版では入れなかったエステルの部屋に入れる(追加ダンジョンへ入るためのフラグ)。 クリア後の継続プレイで下記のスキット絵(m9(^Д^)プギャーーーッ)を拝むことができる。 +以下声優・他作品ネタ ナタを装備させると称号が『(発)狂戦士』になる。(斧・のこぎりなどでも可。)転校してきたキールの面倒を見る。でも今回転校してきたのはむしろエステル。 「です?です?」 秘奥義『お持ち帰りぃ~♪』・EFI(エステル・フラッシュ・インパクト) 発動すると力が∞になり、さらに「エステルパンチ」(通称エスパン)を発動できる。 またリミッターを解除すると、巨大化する。もちろん油断すると『喰われる』 あれ?ナタ装備しない方がつよいんじゃね? アドリビトム内で被害者が後を絶たない。「マオとジーニアスお持ち帰りぃ~♪」 「キールのオットセイさん、お持ち帰りぃ~♪」 嘘を見破る術に長けるため、隠し事が出来ない。何か隠し事をしようものなら・・・「仕方ないな・・・僕には論文があるのn」「どうしてそんな嘘をつくんです?です?」 「ほ、本当だって!元々は大学d」「嘘だッ!!!」⇒ウッディ! 道を間違えると、リグレットにファイルをもらい、疑心暗鬼に陥り、リムルやアリエッタを恨み、ガソリンを撒いた後、スターサイン・フレイムで引火し、自爆する運命が待っている。キールが頑張れば防げるが。 転入してきたコリーナをあまりの可愛さに誘拐しようとして亀甲縛りされた状況的にやったのは恐らくキールかリムルしかしその後、いとも簡単に縄を引きちぎりコリーナをお持ち帰りした 最終話は、リグレット&まいたけvsキール・エステル・アリエッタ・アーチェ・リムル・クラトス・ロニらの戦い ツンヤン両用魔法少女にクラスチェンジすることができる。クラスチェンジ後は得物が剣から二丁拳銃に変わり、稀少魔法である幻術も扱える。後期のOPではリミッターが解除されたか、一見ナイフみたいなのを装備していた。ちなみにキールみたいにマルチロックオン可能なのか? 最終決戦の時は銃とナイフみたいなものを装備してたので一見するとCQCに見えるのは自分だけでいいです。 自称『凡人』 終盤で最強の凡人となる。 実はどこかの管理局ギルドにも所属しており、コレット・パスカル・リアラ・ティア・パティ・コハク・キュッポは職場仲間である。 仲間内(特に上司である魔王)からストレス解消のはけ口として、ぞんざいな扱いを受けている。「パンツめくれぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!」 苦労の末、魔王に悪魔の力の後継者として実力を認められる。そのため、魔砲少女になりつつある。秘奥義『スターライトブレイカー』(未実装) ギルドが解散し、コレットの2番目の執務官補佐になる。そしてとある事件の3年後には亡き兄の遺志を継いで念願の執務官になっている。秘奥義も実装された。 ディムロスとフィリアの娘、アホ毛があるちなみに家族全員アホ毛が最低2本以上ある。娘は夫の血を受け継いだのかアホ毛はない。 「あんパンっ!」他には「ハンバーグ!!」「カツサンドっ!」など。 「だんご大家族です♡」自分の家族をだんご大家族と称するほど、だんご大家族が大好き。娘のミントもだんご大家族が大好き 「だんご、だんご、だんご、だんご、だんご、だんご、大家族♪」 ちなみに劇場版は「だんご、だんご、だんご、だんご、だんごの家族はだいか〜ぞ〜く♪」 実家はパン屋。兼用でフィリアが塾をしている。演劇部に所属。ちなみに部長であり他にはゲーデ(劇場版)、モルモ、シャーリィ、ミミー等がいる。顧問はマクスウェル。 生徒会長はプレセア。OGにリムル、リオン。元教師にファラがいる。リオンのOGついて第二期の第一話でのリムルとリオンの会話を参照。ちなみに何か因縁があるらしい。 娘のミント(SFC GBA版のある条件)を出産した後、彼女は永遠の眠りについたちなみに特殊な条件を満たすと復活します。そのあとに語るのだがそのシーンは感涙。その後のCGなのだがどう見ても実年齢よりも若く見える。夫とのツーショットはどう見ても高校生です。アニメ版の最後も同じ展開だった。娘の声がどうしてもアニーの妹の声なので笑いが来るのは自分だけでしょうか?気持ちはわかるがミントの幼女演技は神だと思うんだ 「お前にレインボー!」 アイドルの整備を任せたら右に出る人はあんまりいない。(アニメ版) 「寄らば斬ります!」(寄らなくても斬ります。)フリオ「夜襲っていうのはどうかな?狩人の森では魔物相手に有効な手段だったけど」エステル「…………」シアン「なかなかいいアイデアはねーな…」 あたま(男1)「帝国軍、私のアンクとバナナンを返してもらおう」 とある関東最大手の鉄道会社の特急列車で車内販売員をしている。旧制服バージョンだけではなく、新制服バージョンも発売予定。しかもキャラソンを出している。なお、そのキャラソンシリーズでは彼女とは違う鉄道会社ではあるがとある私鉄会社の終着駅の駅員さんも出しているがそれはドナである。また、関東のとある国際空港駅の駅員もそのシリーズでキャラソンを出しているがそれはシェリア ノーマ(♂)の姉で、進み方次第で魔王にもなれる聖女次第にロニの事を好きになっていくが結局は・・・・・・ 仲間になる空族はヴェイグだったりする。ちなみにこのヴェイグには一部の人に嬉しい設定が・・・ 魔王END後の彼女がノーマ(別人)やリオンの世界にゲスト出演、金次第で3作目の世界にも参戦と、ぶっちゃけ真ENDより扱いが大きい。 DS版魔法学校では転校生として登場。リオンは双子の弟である同級生にプレセア、クロエ、ヒルダ、シャーリィ、ヴェイグ、ジェイド、カーチス、ゼロスがいる。 教師はバルバトス、ノーマ、プロネーマ、トーマ、フィリアがいる。 エミル、シアン、シングの先輩で美術部所属。顧問はクレメンテ。 コ コ コーダでポン♪ 出会いはレモンパイ 甘くて酸っぱくてアリエッタと一時期恋のライバルだった。キールに好かれている 某忍者ラブコメではSのくちなわにストーカー並に護衛されるコーダの弟は丸太。キールの妖精 時折幻想郷に赴き改造巫女服を着て空を自在に駆け回り異変を解決する巫女のバイトをしている(非公式)秘奥義『夢想封印』 特技には「博麗アミュレット」等 知り合いにシアン、キュッポがいる。(1話まで) インカローズの妹。ブラコン。ネトゲ廃人。 ロイドが顧問を勤める剣道部に所属するプレセアをストーカーしている。一度プレセアの彼氏がリッドなのにモルモと間違え、逆切れして平手打ちを食らわし、モルモを女性不振に追い込んだ コメント欄 vネタログ02 vネタログ オリジナル ファンタジア デスティニー エターニア デスティニー2 シンフォニア リバース レジェンディア アビス テンペスト イノセンス ヴェスペリア サプライズ 職業 依頼人 傭兵 他 術技 一覧編集
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フィーバータイムが無い~ -- (バルバトス) 2008-10-23 07 28 34 ↑もう十六夜天舞が秘奥義枠だからなぁ・・・。ともかく、ガイの「ジェイド部下」設定からして上司のジェイドも出るのかしら -- (名無しさん) 2008-10-23 20 49 57 ファラに殺劇舞荒拳あるみたいだけどどうなんだろう。スタンにはBCだった殺劇舞荒剣があったし -- (名無しさん) 2008-10-26 19 16 41 ↑スタンはPS版ではただの奥義のひとつだったから殺劇舞荒剣も使えたんだろうな -- (名無しさん) 2008-10-27 01 06 50 ガイの獅吼爆雷陣って風属性じゃないですか? -- (名無しさん) 2008-10-27 23 23 39 マイソロに合わせてるから 風ではないと思う -- (たく) 2008-10-28 07 07 26 ↑いやマイソロでも雷は風と統合して風になるだろ。2で属性増えたなら別だが -- (名無しさん) 2008-10-28 10 17 00 ↑まあ今回のマイソロが大部分イノセンス仕様っぽいから雷と風は統合して風だろうな。 水と氷も統合して水だが -- (名無しさん) 2008-11-01 20 01 35 突然だけどさぁ~何でナタリアだけ出ないの?(まぁ別にガイが出てるからいいんだけどねぇ) -- (名無しさん) 2008-11-09 16 39 54 みんなシカトですか?(ToT) -- (名無しさん) 2008-11-22 22 49 03 ↑2 安易に想像できるだろが -- (名無しさん) 2008-11-23 14 13 12 ガイの魔神月詠華をつかったコンボできたら最強だよね -- (名無しさん) 2008-12-05 20 07 22 しかし前から思うんだが、なんで雷が風に統合されたんだろうな。いまいち理解出来ない俺は頭の弱い子? -- (名無しさん) 2008-12-06 02 11 14 俺も風と雷が一緒になった意味いまいちわからない、水と氷はまあわかる気がするけど -- (名無しさん) 2008-12-06 08 50 00 確かに・・・ライトニングとかインディクネイションは違和感ありすぎ。 -- (名無しさん) 2008-12-06 16 25 57 雷はビリビリ風は吹き飛ばす感じだからぜんぜんちがうよね -- (名無しさん) 2008-12-06 17 42 22 ↑雷が降り注ぎ風が吹き荒ぶ「嵐」のイメージなのかな?雷と風が統合されてるのは -- (名無しさん) 2008-12-06 19 58 13 アビスのはFOFを簡略化するためって思えばいいが他はどうなんだろ -- (名無しさん) 2008-12-06 23 47 06 ↑↑なるほど・・・「嵐」か・・・じゃ水も入れty(略 テンペスト=大嵐 -- (名無しさん) 2008-12-07 15 48 23 ルークの隙は1のときから改善されてないのか? -- (名無しさん) 2008-12-09 23 21 07 攻撃速度は1より速く見えるがそこまでは良く分からん -- (名無しさん) 2008-12-09 23 49 51 よく考えたらアビスで純粋な風って少ないよな。空破絶風撃、断空剣、龍爪旋空破、風塵皇旋衝、タービュランスしかないのに、雷はこの倍ある不思議 -- (名無しさん) 2008-12-13 21 55 59 雷は空気摩擦(風)による静電気で起こしているから、とか…? アビスのは単純に雷と空気が同じ「音素(何番目かは忘れた)」で構成されてるからじゃないの? 風より雷の方が多いのに風を選んだのは一般的な四大元素(風火地水)にあわせただけかと…。 -- (名無しさん) 2008-12-14 21 09 30 FOFで技をどんどん変化させるのが売りのシステムだから属性数無理矢理減らしたんだろうな。それでもってマイソロは3Dのテイルズのシステムを踏襲してるから属性は六属性、雷は風に統合、と。 -- (名無しさん) 2008-12-21 20 45 39 とりあえず、人気投票ルーク3位おめ -- (名無しさん) 2008-12-25 01 23 21 ↑まじっすか!ルークはめちゃ大好きなんでよかったです!!!!! -- (名は有るけど?) 2009-01-04 19 49 59 リオンは2位だったかな? -- (名無しさん) 2009-01-06 22 04 26 因縁云々はわからんがマ王みるかぎりアッシュはルーク恨んでるみたいだし原作の設定はあるみたいだな -- (名無しさん) 2009-01-08 04 09 27 アッシュが命狙ってんのはジャニスだけど、それとは別でルークのこと恨んでるのか? -- (名無しさん) 2009-01-08 09 51 11 ルークの通常攻撃速度はやくなってたな -- (名無しさん) 2009-01-09 22 57 43 アッシュは僧院で育ったって書いてあるから、ダアトのあたり引っ張ったのと、 双子は縁起悪いって事で寺に預けられたってことじゃないか? 存在を消されて恨んでるんじゃ? -- (名無しさん) 2009-01-10 21 49 59 ↑そういうのならまだいい 大爆発とか被験体とかレプリカとかやめてくれ・・・マジで -- (名無しさん) 2009-01-11 21 28 20 ルークだけに限ったことではないけど英語版の声が微妙すぎる£ -- (名無しさん) 2009-01-11 23 20 30 アッシュよりナタリアがよかったな -- (名無しさん) 2009-01-18 16 43 34 同感 ナタリアのアースクエイカー使いたいw -- (穴子) 2009-01-18 17 34 23 ↑あえて突っ込む。 ストローククエイカーだ -- (名無しさん) 2009-01-19 00 29 43 ルークの追加技、俺的には絶破烈氷撃より守護氷槍陣の方がよかったな。 -- (名無しさん) 2009-01-23 10 05 25 「とっておきの…プギャーm9(^Д^)」 はやっぱ無いのかな 何かあれ好きだったんだが -- (名無しさん) 2009-01-23 10 09 54 ↑ 台詞的には間違ってないんだが…その顔文字はやめてww -- (名無しさん) 2009-01-23 16 25 10 ガイの秋沙雨って『斬り上げる』じゃなくて『蹴り上げる』ですよね? -- (名無しさん) 2009-01-23 22 07 35 ↑直したぜぇぇ …しかしこういう細かい動きも再現してくれてるαマジGJ -- (名無しさん) 2009-01-23 22 15 45 恐らく、ルーク、ガイ、アッシュのFOF変化技は全て収録されるでしょうね 獅孔爆雷陣、斬魔飛影斬などを見て、そう予測しただけなので、過信はなしですよぅ -- (ぶい) 2009-01-24 22 57 18 人気投票の1位ってだれですか? -- (名無しさん) 2009-01-24 23 12 25 ↑ たしかTOVのユーリだったと思います。 ちなみにルークが髪型とか性格が変わったんなら、 ティアのほうもツンデレになるかちと楽しみです。 -- (シュウ) 2009-01-25 00 29 59 アニスの秘奥義が十六夜天舞の台詞で殺劇舞荒拳の最後とっどめー って言ってるのに続けていっくよーっておいwwwみたいな かんじだった -- (菜無しさん) 2009-01-25 12 11 09 ティアのリザレクションLv33で覚える -- (bb) 2009-01-27 00 48 13 ルークとアッシュのイベントで今作の関係は双子ってことみたいだから安心…… -- (名無しさん) 2009-01-28 00 38 33 ナタリア;; -- (寝ぼすけ) 2009-01-29 12 21 00 ティアの譜が無いのがちょっと寂しいですね~ -- (倉猫) 2009-01-29 16 36 35 ルークの通常攻撃の隙は前作とほとんど変わってません。重量級の動きです -- (名無しさん) 2009-01-29 16 44 43 ルークの通常攻撃の遅さは仕様なのか? 公式HPの動画の方は普通に速いのだが・・・ -- (名無しさん) 2009-01-29 23 30 24 ↑2は通常攻撃後の隙のことだろ? -- (名無しさん) 2009-01-30 00 31 15 アニス、ミラクルハンマーを確認。 Lv忘れたが、けっこう遅かったぞ -- (名無しさん) 2009-01-30 16 53 41 ジェイドさんの「インディグネーション」…だっけ? あれって覚えないのかな・・・? -- (チル) 2009-01-30 17 42 57 ↑インディグネイションなw ジェイドの秘奥義ミスティックケージかぁ~ -- (名無しさん) 2009-01-30 18 00 50 インディグネイションかw こっちのほうがミスティックゲージ より好きなんだけどな…残念だ -- (チル) 2009-01-30 21 35 00 アルファはガイ=スピード、ルーク=パワーみたいに解釈してるんだろうか? ルークの技の動きが全部重くなってる気がする -- (名無しさん) 2009-01-30 23 14 23 ガイ様51で烈震千衝破 -- (名無しさん) 2009-01-31 00 01 59 ガイが41で白虎宵閃牙を確認しました -- (名無しさん) 2009-01-31 01 22 01 ガイの集気法遅い↓↓ -- (名無しさん) 2009-01-31 03 25 47 アニス Lv41 ミラクルハンマー 対象の上空に豪華なハンマーを作り出し攻撃する術 消費TP24 -- (名無しさん) 2009-01-31 14 24 17 アニス60でディバインセイバー あとLvは忘れたけど斬影連旋撃、ロックハンマー、翔舞煌爆破、レイズデッド、メイルシュトロームも -- (名無しさん) 2009-01-31 14 44 40 ガイがレベル49で虚空連衝刃覚えるよ -- (名無しさん) 2009-01-31 17 01 53 アニス44でロックマウンテン -- (名無しさん) 2009-01-31 17 21 33 アニス55でメイルシュトローム -- (名無しさん) 2009-01-31 19 02 46 大佐、私の奴ではイラプションとアイシクルレイン使ってますよ~ レベル忘れましたけど; -- (名無しさん) 2009-01-31 20 17 46 ティア Lv15でハートレスサークル確認 -- (名無しさん) 2009-01-31 20 31 20 アニス レベル12で流影打 -- (名無しさん) 2009-01-31 21 25 38 ティア Lv11でノクターナルライト確認しましたよ -- (名無しさん) 2009-01-31 22 08 43 ↑×2 流影打は11で覚えた -- (名無しさん) 2009-01-31 23 30 22 ジェイドディバインセイバーとメテオスォーム覚えますよ -- (名無しさん) 2009-01-31 23 39 03 アッシュ、Lv44で閃光墜刃牙、確認! -- (ぶい) 2009-02-01 01 42 10 アニスの技が少ないな、せめてFOF特技くらいあっても良いのに -- (名無しさん) 2009-02-01 02 05 58 アッシュがレベル49でサンダーブレード確認しました -- (神様) 2009-02-01 11 24 47 ティア、LV49でホーリーランス覚えました。 -- (名無しさん) 2009-02-01 13 41 49 アニスの技、少し追加してみた 誰か習得レベルを・・・ -- (名無しさん) 2009-02-01 14 01 18 今作のルークはこれらの技を覚えない? 紅蓮襲撃、岩斬滅砕陣、空破絶風撃、雷神剣、守護方陣 -- (名無しさん) 2009-02-01 15 39 25 ティア56でグランドクロス -- (名無しさん) 2009-02-01 16 03 36 紅蓮襲撃はアッシュが使うからルークは覚えないっぽいよ -- (名無しさん) 2009-02-01 17 22 41 ジェイド、49で風塵皇旋衝確認しました。 -- (名無しさん) 2009-02-01 17 33 31 ルーク、56で「飛燕瞬連斬」確認です -- (名無しさん) 2009-02-01 17 37 53 アッシュLv51で魔王絶炎煌確認! -- (ぶい) 2009-02-01 17 45 23 闘技場にて、敵のジェイドがアブソリュートを使ったのを確認しました -- (名無しさん) 2009-02-01 19 57 03 闘技場にてジェイドのメテオスォーム確認 -- (名無しさん) 2009-02-01 20 12 10 ジェイド・・・子安声あて下手になってない? -- (名無しさん) 2009-02-01 20 46 56 自分のジェイドがアブソリュート・ディバインセイバー・メテオスォームを覚えてました。 習得レベルはちょっと覚えていません^^; -- (名無しさん) 2009-02-01 22 00 46 ルーク魔王絶炎煌までもが確認できず… -- (名無しさん) 2009-02-01 23 41 25 ルークは前作で使えた技で今作で使えなくなったの? アッシュと差別化をはかるためだとは思うけど・・・ いれときゃいいやん・・・ -- (名無しさん) 2009-02-02 00 44 11 アッシュ55で魔王地顎陣確認! -- (ぶい) 2009-02-02 01 30 32 アニスLv100超えたけど技はLv60のディバインセイバーで打ち止めっぽい あと武器が杖なので難易度上げると接近が秘奥義含め残念な事になってる -- (名無しさん) 2009-02-02 07 50 23 ルークがアッシュのせいで微妙な技ばっかり持たされてるな 主な属性が水と地って・・・ -- (名無しさん) 2009-02-02 14 01 47 ↑一応風もある -- (名無しさん) 2009-02-02 15 14 08 アッシュ59で斬魔飛影斬確認! -- (ぶい) 2009-02-02 23 16 10 ジェイド51でディバインセイバー確認しました。 -- (名無しさん) 2009-02-03 09 06 42 消費TPは セイントバブル21 フリジットコフィン24 風塵皇旋槍13 ディバインセイバー55でした。 -- (名無しさん) 2009-02-03 09 10 20 アッシュはこれ以上技覚えないみたいですね -- (ぶい) 2009-02-03 17 19 45 ティアのメディケーションが神過ぎる。 -- (名無しさん) 2009-02-03 20 44 02 アニス、ほぼ術系なのに秘奥義物理依存なん? 威力めっちゃ低かったんだけど・・。 どうしろと? いや、好きなんで使うけども。 -- (名無しさん) 2009-02-03 22 19 01 ティアは後衛としては万能だな -- (名無しさん) 2009-02-03 22 21 58 大佐イグニートプリズン習得しないのか。残念な・・・ -- (名無しさん) 2009-02-03 23 00 38 ナタリアだけお留守番・・・ -- (名無しさん) 2009-02-04 11 43 28 ジェイド55で水塵渦龍槍確認しました -- (名無しさん) 2009-02-04 18 16 17 ↑×5原作は基本物理で術はオマケって感じだったんだがな。 人形装備の術がほとんど通常の技扱いになった上、物理技が減ってるから 今作では術主体になっちゃったわけだ。 個人的には「ぐるぐるぐんぐにる」ほしかったな…。 -- (エリオ) 2009-02-04 20 01 28 アッシュ斬魔飛影斬60Lvでは? -- (名無しさん) 2009-02-04 20 53 10 ティアは詠唱中パンツ見えるね -- (名無しさん) 2009-02-04 22 54 34 アニス Lv51 レイズデッド習得しました -- (名無しさん) 2009-02-05 17 42 26 ルークは今作では守護方陣は覚えないようです。 -- (名無しさん) 2009-02-05 17 51 54 アニスが体力、物理攻撃ともに低いんだけど何とかできないの? アニスどういう装備にしてる? -- (名無しさん) 2009-02-05 19 23 37 ティア Lv18でレイズデッド習得しました。 -- (名無しさん) 2009-02-05 20 40 22 今回のアニスは正直弱い、特技の隙も原作に比べ高くて しかも技系のFOF技は全て抜かしてるから使ってても面白く無いし 杖と言う事もあって攻撃力も低いから後衛のが断然活躍できる -- (名無しさん) 2009-02-05 20 54 19 ティアだけなんか異様に強くないか、メディテーションやらホーリーソングやらの詠唱が早すぎる。 -- (名無しさん) 2009-02-05 23 15 54 もっとルークとティアがいちゃつくの見たかった -- (名無しさん) 2009-02-05 23 31 25 ジェイドは前線に置いたほうが役立つ件 雷神旋風槍が結構便利 -- (名無しさん) 2009-02-06 01 11 57 アッシュの秘奥義範囲狭くね?ルークは極光壁並に広いけど アッシュのは見た目に反して密着してないとぜんぜん当たらない -- (名無しさん) 2009-02-06 01 24 01 ジェイドのディバインセイバー Lv51で確認 -- (名無しさん) 2009-02-06 02 01 17 ↑×4 消えてしまえ。 -- (名無しさん) 2009-02-06 11 21 30 ↑×3 確かにルークの秘奥義広いよな、ほぼ全体にあたる -- (名無しさん) 2009-02-06 11 47 01 アッシュとルークの秘奥義の範囲は逆な気がする -- (名無しさん) 2009-02-06 14 43 16 鳳凰天翔駆もかなり広いぞ。てか全体攻撃か? -- (名無しさん) 2009-02-06 15 04 55 今回ガイの虎牙破斬無い?白虎宵閃牙はあるのに… -- (名無しさん) 2009-02-06 18 43 09 まさか虎牙破斬が削られていたとは、大変意表をつかれた。 Aの時の主力技だったのに残念だ -- (名無しさん) 2009-02-06 21 01 37 質問ですが、ティアのホーリーソングってコレットと同じ詠唱時間なのでしょうか? -- (名無しさん) 2009-02-06 21 22 25 ↑コレットのがどのくらいかわかんないけどメディテーション並みに速い -- (名無しさん) 2009-02-06 23 13 17 コレットもかなり早いからたぶん同じ -- (名無しさん) 2009-02-07 03 48 06 アニス Lv250 HP6500 TP650 物攻340 物防320 術攻850 術防980 敏捷420 武器性能50%くらいのLv160前後の杖装備して物攻800くらい -- (名無しさん) 2009-02-07 04 50 58 ガイの断空剣→龍爪旋空破が繋がらない気がする ティアLv81 HP2408 TP349 物攻106 物防103 術攻330 術防343 敏捷196 -- (名無しさん) 2009-02-07 11 40 24 ↑ちゃんと繋がるよw -- (名無しさん) 2009-02-07 16 57 08 孤月閃が予想外に使いにくい。 ガイだけに・・・。 -- (名無しさん) 2009-02-07 19 02 14 アッシュって弟なんですか? 確か双子って後から生まれた方が兄なんじゃ…… -- (名無しさん) 2009-02-07 23 07 03 ↑日本ではそうなってるけど少なくともこのゲームの舞台は日本じゃない いやどっちでもいいんだけどね・・・・ アニスのところで記憶喪失の主人公を狙ってるってあるけど細かいようだが女の場合は そんな反応ないし(むしろ金持ちの男は優先させてくれといわれる) ゼロスを狙ってるっぽいスキットなかったっけ? -- (名無しさん) 2009-02-07 23 25 21 アニスの立ち回りが無くて寂しかったので書いておきました 実際さほど使い込んたわけじゃないので異論は絶賛受付中 -- (名無しさん) 2009-02-08 07 58 00 ↑×2 ていうか、別に狙ってるわけでもなかったような。 裕福な家庭の記憶はないのか?って聞いてただけだと。 -- (名無しさん) 2009-02-08 13 29 45 ↑×3 そのスキット確認したので そっちの項目へ報告しときますた -- (名無しさん) 2009-02-08 20 01 55 ルークの穿衝破→閃光墜刃牙 ってつながらない??烈震天衝使えばつながるみたいだけど・・・あと閃交墜刃牙の突きのモーションが酷いような気がする -- (名無しさん) 2009-02-08 22 11 25 ↑確かに若干重い敵にはつながらないね -- (名無しさん) 2009-02-08 23 36 12 ガイの秘奥義も全体ですね。めっちゃ使ってますが討ちもらした事がありません 通常→秋沙雨→龍爪旋空破でゲージもすぐ溜まるし高性能キャラです でもマニアになると普通になるのかな……(火力的な意味で) -- (名無しさん) 2009-02-09 03 30 05 ひょっとして烈破掌って掌底と爆発の間でコンボ切れる? さっきアッシュとの対決クエストでコンボ食らってるときに□押してたら 掌底部分まで連続ヒット→爆発前にガード成立して吹き飛ばず と、毎回このパターンになったんだけど。 -- (名無しさん) 2009-02-09 06 35 26 誰か気づけ。今作のルーク達に鋭招来が無い事に ルーク使ってるが上の欄にはないし、LV26までには確実に無いし 誰かの編集ミスとかであってほしい。剛はあって鋭は無いのか・・・・? -- (名無しさん) 2009-02-09 09 57 50 剛招来は鋭招来のFOF変化技、ちなみに前作から無い -- (名無しさん) 2009-02-09 12 19 12 ↑ああ、前作から無いのか。有難う 何で元のが無いんだろう・・・・容量か? -- (名無しさん) 2009-02-09 12 57 44 流れぶった切りますがアッシュの斬魔飛影斬はレベル60で習得でした。 消費TPは21、どなたか修正をお願いします -- (名無しさん) 2009-02-09 19 55 32 確か原作だとルークは通常攻撃の後の隙が一番なかったキャラなんだが・・・ -- (名無しさん) 2009-02-09 21 59 49 ティアの評判がすこぶる良いみたいだけど、詠唱速度と消費TPの効率に優れるメディテーション 使わせようとして、ファーストエイド封じると回復頻度激減しない? 中回復せよ にしてるのに、味方のHPが赤に近づくまで回復使わないほどなんだが、なんか良い方法ないものか…… -- (名無しさん) 2009-02-09 23 10 13 自分で使わせれば問題解決だと思うんだが -- (名無しさん) 2009-02-10 18 21 13 アッシュの魔王地顎陣から通常攻撃が繋がるようだ メスカル山脈のブーボアに N通常×3⇒崩襲脚⇒魔王地額陣⇒N通常… で2回ループできた …あたま剣士で二人修行中になったから、もしかしたらあたまの攻撃がうまく当たって繋がっちゃったのかもしれんが(二人でボッコにしてたんじゃなく、『違う敵を狙え』で各個撃破。でも割と位置は近かった) やるにしても、タイミングがシビアだから難しい。 確認しようにも、GVの空気王様が強すぎるんだ。 …よければ誰か確認頼む。 -- (名無しさん) 2009-02-10 23 22 01 ↑↑ティアは状態異常回復優先させるとメディテーション使ってくれるよ -- (名無しさん) 2009-02-11 01 01 39 ジェイドの術、原作に比べて少なくなりすぎてないか? 火系の術が一つも使えないのがかなり痛いんだが。 -- (名無しさん) 2009-02-11 15 29 22 ↑原作と比べるとイラプション、フレイムバースト、エクスプロード、フレアトーネード、イグニートプリズン、レイジングミストの6つが削られてるからな イグニートプリズンはともかく他の5つは習得しても良かったのに…… まぁそれやると詰め込みすぎな気がしないでもないが -- (名無しさん) 2009-02-11 15 33 17 まぁでもちっとショックだよね全体的に -- (名無しさん) 2009-02-11 18 06 10 ↑↑↑↑↑適当にカクトゥスにやってみたら魔王地額陣から通常攻撃にヒット数繋がったよ。でもタイミング結構きついし、重い敵だと決まらないだろうな -- (名無しさん) 2009-02-11 19 14 49 PSPででてほしい;w; -- (名無しさん) 2009-02-11 22 29 45 ↑PS2であんなにロード長いのに PSPだと・・・想像するだけで恐ろしい。 -- (名無しさん) 2009-02-11 23 17 45 フレイムバーストはマイソロシリーズだと敵専用術だしな -- (名無しさん) 2009-02-11 23 50 44 でも…最高ッス!! -- (名無しさん) 2009-02-12 00 10 27 ↑5 検証感謝 なんとか空気王倒して闘技場で色々やってみたが、コング、デカコパンには繋がらなかった フルヒットしないと無理か? -- (名無しさん) 2009-02-12 04 20 19 声優変わってるキャラ結構多いな -- (名無しさん) 2009-02-13 11 31 19 ↑ダオス以外に変わってるキャラいたっけ? -- (名無しさん) 2009-02-13 16 24 35 ↑ほっといてやれよ。 たぶん耳が腐ってるんだよ。 -- (名無しさん) 2009-02-13 17 36 25 ↑もしかして声優さんが一癖ある人達…って事が言いたいとか? -- (エリオ) 2009-02-13 17 44 29 ↑その意味ならもっと違う書き方するだろう? 「声優変わってるキャラ結構多いな」で、 「声優さんが一癖ある人達」って意味にとるのは無理。 日本語の使い方がおかしい。 -- (名無しさん) 2009-02-13 18 03 28 ↑だよね^^; 一応「声優、変わってるキャラ多いな」って感じに句点打てば、そう読めるかなと思ったけど、 普通は「声優が変更されてる」って読むよね。 変な事言って悪かった。 -- (エリオ) 2009-02-13 21 09 22 けどさ、あきらかに声優変わってないのわかるのに変わったっていうのも なんか変じゃないの? -- (名無しさん) 2009-02-13 21 19 07 声質が変わってるって意味じゃないか? -- (名無しさん) 2009-02-13 21 25 22 キャラのしゃべり方だとすれば、若干違和感を感じるっていうのならわかる気がする -- (名無しさん) 2009-02-13 21 46 28 大佐は全然変わってないがな -- (名無しさん) 2009-02-13 22 11 42 ルークのほぉ~しゅう~きゃく!にはワロタ -- (名無しさん) 2009-02-13 22 22 37 そりゃリメイクしてるとはいえ、PやDなんて10年前からあるんだぜ。 当時から同じ声優なんだから声も変わるさ。 -- (名無しさん) 2009-02-13 22 39 52 なんか浦飯幽助の声優の声の変化が酷かったのを思い出した。 -- (名無しさん) 2009-02-13 23 59 36 ガイの風・地・水の3属性の技ってあるけど どこ見ても地属性ないけど実際どうなん?分かる人編集よろ -- (名無しさん) 2009-02-14 00 09 40 ↑烈震千衝破のことだと思う。ガイ育ててないからわからんが、原作では地属性だった -- (名無しさん) 2009-02-14 00 16 25 アニスが十六夜放とうとしたら何故か不発に終わったんだが・・・バグ、なんだろうか? -- (名無しさん) 2009-02-14 11 23 34 ↑声優変ったっていってるやつ原作やってんのかな? -- (名無しさん) 2009-02-14 11 37 19 ↑原作やってないww -- (kazu) 2009-02-14 15 16 43 アッシュの 「時間の~無駄だったな。」 何故かのばしてるように聞こえる -- (名無しさん) 2009-02-14 17 06 11 ↑若干若本入ってたよなww -- (名無しさん) 2009-02-14 19 35 51 アニスって、原作ではピコハン特技だったよね。 術になったのは船長のため? -- (名無しさん) 2009-02-14 23 09 07 ↑4知ったかかよ(笑) -- (名無しさん) 2009-02-14 23 19 37 アニスのラクラックっていう技、今回無かったな。秘奥義で金ばらまきたいのに~ -- (麒麟) 2009-02-15 19 12 59 ↑「ラックラック」な。 あと金をばらまくのは「フィーバータイム」で、マイソロのシステム上そういう特殊な発動条件がいる秘奥義は実装されないと思う -- (名無しさん) 2009-02-15 19 22 12 ↑2実装されてたとしてもRM2の世界で一回ごとに2万ばら撒くのは結構痛いと思うんだ Aみたいに簡単に金貯まらんし(´・ω・`) -- (名無しさん) 2009-02-15 19 24 43 「フィーバータ~イム!!それ~!!」→帰還→ショップ→お金なくて補充できない→OTL -- (名無しさん) 2009-02-15 20 04 43 ↑フィーバータイムって確か、とどめさして戦闘終了すればガルド無事じゃなかった? まぁ、だからといって実装されるとは考えにくいが…。 -- (エリオ) 2009-02-15 20 07 07 一応ガルド増減がある盗賊のデッドスパイラルも±500ガルドまでですしね。 ちなみにデッドスパイラルのとどめなら増減無しなので、ばら撒く量を減らせば実装できたかもと思いたい… -- (名無しさん) 2009-02-15 21 23 24 ティア好きだから使いたいけど、アニーが強すぎるからアニーを使っちゃう。 ゆかなさんの声っていいよな(´∀`*) -- (名無しさん) 2009-02-16 08 16 09 しかしルークとアッシュは話と関係ないところで盛り上がってるな アニメ効果? -- (名無しさん) 2009-02-16 09 34 06 ↑それでも私的にルーク(+主人公)VSアッシュの舞台を用意してくれたのは嬉しい 原作での決闘は鳥肌立ったからなぁ・・・まさかRM2でもできるとは BGMは流石に無理だったみたいだけども -- (名無しさん) 2009-02-16 10 14 00 ↑3ティアも普通に強いぞ。ホーリーソング、スペルエンハンスで仲間強化ばっちりだし メディテーションも高性能。エクレールラルムは敵を拘束するのにもいい。 そしてなにより我らがデカメロン! -- (名無しさん) 2009-02-16 11 00 55 ↑パンチラもお忘れなくw 今作でまともにパンツ見えるのティアくらいだし。 -- (名無しさん) 2009-02-16 11 12 49 パンツ見せるなよ、下品なキャラだなティアって -- (名無しさん) 2009-02-16 12 54 57 きっちりレイズデッドもつかえるし補助役としては申し分ないな -- (名無しさん) 2009-02-16 13 42 39 テラ子安。テラテラ子安。 -- (名無しさん) 2009-02-16 16 15 33 すごく・・・子安です・・・・ しかし子安さんは胡散臭いキャラからおっさんから御大将まで役の幅が広いなあ -- (名無しさん) 2009-02-16 19 44 21 ↑4パンチラしたっけ?まあ確かに詠唱中のスカートwww ナースがあれば最強だったのだが、まあ充分だけどな -- (名無しさん) 2009-02-17 08 18 30 大佐のOVLゲージの溜まりが妙に早い気がする -- (名無しさん) 2009-02-17 08 59 47 ↑多数HITの技が多いからじゃないか?コンボ稼いでるとすぐOVLたまってる -- (名無しさん) 2009-02-17 11 03 28 ↑8 あの赤はやはり・・・!?そうなんではないかと思ってたら・・・やはりそうだったのかw -- (名無しさん) 2009-02-17 15 40 07 ガーターベルトがウマーですな。 けしからん。 -- (名無しさん) 2009-02-17 16 03 25 今作のティアのナイトメアとホーリーランスは結構使い勝手いいな 前作のナイトメアなんて詠唱に無駄に8秒 かけていてまるで使い物にならなかったのに -- (名無しさん) 2009-02-17 23 11 17 ↑高性能低消費TPのメディテーションも忘れてはいけない ……アビスキャラは総合的に見るとFOF技が普通に使えるようになってる事で強化されてる気がする -- (名無しさん) 2009-02-17 23 13 30 スレチかもしれんけど ラスボスいったら初っ端から頭以外殺されて、自分は毒くらいながら コンボつなげてたらHP1になっててさ…秘奥義出そうとすると1秒で死んだ…orz ・・・リアラかティアかどっち連れていた方がいい? それとも大佐とかアーチェ とかのがいい? -- (名無しさん) 2009-02-17 23 37 20 ↑、自分の職業は? 魔法使いならティアのスペルエンハンス使用したり 接近タイプなら、アニーを連れて行く事を推奨するよ。 -- (名無しさん) 2009-02-17 23 46 57 ↑海賊。ちなみに84レべ。 アニーか…自操作推奨ぽいからむずかしいんだが…しかも41レべ。 いっそ自分以外後衛にすっかな…ティアとリアラとキールとか。 1人でも無限コンボ使えば十分だし。 -- (名無しさん) 2009-02-18 00 29 03 ↑1回戦目はそれで良いかもだが、 2回戦目は剛体が高いから、コンボもむずいぞ? ちなみに、アニーなら3人前衛にして自分でヒール・レーゲン連発で誰でも倒せるぞ? -- (名無しさん) 2009-02-18 00 55 06 アニスのお勧めコンポ欄「反撃も貰い辛い」 って書いてあるから、反撃くらってツライのかと思ったわwww パッと見って怖いね・・・ -- (名無しさん) 2009-02-18 07 13 38 上の技一覧で、ジェイドの風塵皇旋槍の属性が水になってる。 言うまでもないと思うけど風が正解。 -- (エリオ) 2009-02-18 17 08 22 ティアのセリフをとりあえず1パターンずつ埋めたかったんだが もしかして敵対戦闘時って闘技場で頭に名前くるキャラ以外は無いっぽい? -- (名無しさん) 2009-02-18 23 55 06 ガイの戦闘不能時修正してみたら失敗してしまった・・・。 なれないことするんじゃなかった、誰か修正してもらえないだろうか・・・。 -- (名無しさん) 2009-02-19 19 58 39 アッシュ穿衝破→紅連襲撃→岩斬滅砕陣でコンボつながるな。見せコンボだけど -- (名無しさん) 2009-02-20 00 30 59 もしも仮に髭が出てたら····やっぱり敵方なんだろうか?だとしたらAと同様に光龍槍がかなりうざそうだアブソーブゲートでの戦闘時この技で刺し貫かれた苦い過去が··· -- (デミテル?) 2009-02-21 01 23 48 ↑俺は初めてアンノウンで戦った時(エルドラント)のジャッジメントの威力に泣いた。 「避けようがねーヨ…完全に運じゃねーかー!!」と叫んだのを覚えてる。 まぁ、そんなのは序の口で、その後ネビリム(アンノウン)という怪物を知る事になるのだが…。 -- (エリオ) 2009-02-22 14 19 01 ↑X2 まぁ味方で参戦してくれたなら····えっ?ルークとアッシュ?そんなのいたか?って感じのノリでレギュラーに据えますね -- (デミテル?) 2009-02-22 18 43 45 ↑×2ネビリムのアンノウンはかなりスリリング♪ -- (名無しさん) 2009-02-23 18 06 46 アニスの敵対時戦闘時のセリフってネガ戦のセリフでいいのかな? 闘技場でリーダーなのってないよね? セリフはエコーありで「かかって来なさい!」 -- (名無しさん) 2009-02-24 01 45 26 アッシュは原作だと永久コンボ出来たのに、やっぱショートカットがないからかな。 -- (名無しさん) 2009-02-24 11 57 53 ↑マイソロは詠キャン不可だからなあ… -- (名無しさん) 2009-02-24 15 12 04 ティアがなかなかホーリーソングとかスペルエンハンス使ってくれないんだが・・・何かいい作戦ないか? -- (名無しさん) 2009-02-25 13 57 01 ↑支援戦闘にして攻撃系の魔法切れば使ってくれる、と思う。 ただAIに任せると必要のない人にもかけちゃうから、面倒でも一回一回指示して使わした方がいい。 TPの節約になるし。 -- (名無しさん) 2009-02-26 15 16 31 アニス弱いよアニス -- (名無しさん) 2009-02-26 19 37 28 アニスが原作から好きで使っているが・・・そこら辺のザコ敵相手に秘奥義を使って ダメが2千に届かなかった時は・・・泣いた(´;ω;`) 杖の強化にかなり鉱石を費やしたのに・・・。 -- (名無しさん) 2009-02-27 11 44 21 原作は通牙をクリーンヒットさせた時の物凄い吹っ飛ばし方が好きだったなあ… 今作でもガイの爆雷陣あたり凄い飛び方するねえw -- (名無しさん) 2009-02-27 18 14 54 ↑人型に当てるときりもみ回転するもんな… -- (名無しさん) 2009-02-28 04 22 39 容量オーバーで更新できん(´・ω・`) -- (名無しさん) 2009-02-28 13 47 06 同じく・・ もう勘弁してえぇ~ -- (名無しさん) 2009-03-01 16 57 53 アニス弱すぎる… ハロロニウム使えるようになるまで我慢するしかない? -- (名無しさん) 2009-03-01 20 58 57 今作のアニスはレイズデッド使えるのが強みなだけだしなぁ…原作と違う仕様のせいで 完全に術師タイプだし。愛がないと使えないキャラかも… -- (名無しさん) 2009-03-02 01 29 01 技は面白いんだけど、いかんせん火力が… おとなしくメイルシュトローム連発してろと…? -- (名無しさん) 2009-03-02 01 59 56 ↑5&4 部分編集でも編集できない? -- (名無しさん) 2009-03-02 11 37 10 オートのルークが翔破裂光閃を使ってくれないのは仕様? -- (名無しさん) 2009-03-02 18 25 44 今回はみなが皆ステータスが装備に依存しすぎなんだよね だから大剣士だけずば抜けてアホみたいに強かったりする もう少しキャラそれぞれでパラメータを大きく弄って欲しい -- (名無しさん) 2009-03-03 04 47 18 ガイの真空破斬って原作じゃ特技だったよな…。 -- (名無しさん) 2009-03-03 22 13 18 六神将も出れば良かったな・・・。ジェイドとガイ出たから諦め付いたけど -- (名無しさん) 2009-03-03 22 55 52 キャラをそれぞれ別ページに分けたので、更新できると思います。 更新完了時、再度アビスページにこないと全体が確認できない手間が 増えてしまいましたが、ご勘弁を。 -- (管理) 2009-03-04 01 56 23 ガイのOVL時の台詞が「ア゛ーッ」って聞こえて笑ってしまう -- (名無しさん) 2009-03-04 10 04 41 ガイは「俺の本気見てみるか」のほうが格好いい -- (名無しさん) 2009-03-04 18 36 29 シンフォニアのページのゼロスとクラトスの比較と同じように ルークとアッシュの性能比較があるといいかも -- (名無しさん) 2009-03-04 21 57 20 ちょっとアッシュの立ち回り説明文をマイルドに。 命令口調のトコをほんの少しいじっただけだけども。 -- (名無しさん) 2009-03-05 12 43 28 ジェイドの火属性譜術はなんで消えたんだ? おっさん、全属性の譜術をうてる設定なのに属性減って悲しい -- (翡翠) 2009-03-05 16 36 50 ↑x5 やっぱりそう聴こえるのは俺だけじゃなかったんだな・・・ ガイはもっとクールにするべきだった -- (名無しさん) 2009-03-05 22 35 42 くくくくくくくくくくく -- (名無しさん) 2009-03-06 14 21 56 アッシュの秘奥義ってターゲット周辺にしか効果ないのか? よーく見るとターゲットの足元に黄色い輪っかが出るから、その中にだけ攻撃判定が発生してるとか… -- (名無しさん) 2009-03-06 14 26 24 ↑x4 フレイムバーストが敵専用術、イグニートプリズン非収録になってるからじゃね? しかし、全属性使えると言いつつ、原作では闇属性の譜術だけ使えなかったような… -- (名無しさん) 2009-03-06 15 08 04 ↑きっとあれだ、ドレインマジックが闇属性なんだよ。 そんな表記はない?知らないね! -- (名無しさん) 2009-03-06 15 18 16 ・ルーク……全体的な倍率が低いが、火力を上げる技を持ち、秘奥義が優秀 ・アッシュ…ルークより基礎攻撃力が低いが、ルークよりは奥義が強く術持ち。 前衛で常に戦い、秘奥義を主力にするならルーク。万能で戦いたいのならアッシュだな。 総合してみると若干アッシュのが強いか?役割がはっきりしてるのはルークだが -- (名無しさん) 2009-03-07 13 17 31 クレスもルカも30%回復なのにどうしてガイの集気法だけ15%なんだ… -- (名無しさん) 2009-03-07 18 46 46 ↑恐らくボスだからでは? -- (名無しさん) 2009-03-13 19 23 29 あれ、ナタリアは!!? -- (名無しさん) 2009-03-19 02 55 03 ↑×6 確かエクスプロードも使えるはずだよな。本編では。 FOF技だったけど。 大佐はディバインセイバーいらないから、サンダーブレードとインディグネイションを入れてほしかった。 あとガイって虎牙破斬単発で出来ないことをつい最近しった… -- (名無しさん) 2009-03-21 01 28 57 闘技場での1vs1の有無からジェイドが前衛扱いでアニスが後衛扱いなのが納得いかない 逆だろ -- (名無しさん) 2009-03-21 22 27 31 アビスのアニメ見てたらアッシュのレベル上げたくなってきた。 遂に死んじまったな -- (リリスは俺の嫁) 2009-03-22 00 14 55 アッシュの対決クエスト双剣士あたま52とルーク45で余裕だった。 予めovlを溜めといて二人で開幕ドーピング秘奥義して後は二人でフルボッコ。 秘奥義を使えるレベルにしといて戦闘準備さえしっかりしてれば45レベでも余裕だと思う。 -- (名無しさん) 2009-03-22 19 58 27 ↑4サンダーブレードはエフェクトがSになるからなぁ…。 ガイの虎牙破斬は無駄にかっこよかったから原作ではよく使用してたw -- (名無しさん) 2009-03-22 20 33 47 ↑ しかも回数稼げばループ可という -- (名無しさん) 2009-03-22 23 37 45 マイソロでは硬直、範囲ともに弱体化の酷い技だけど ルークにも火属性の魔王絶炎煌くらい欲しかったねぇ。 -- (名無しさん) 2009-03-24 20 17 52 プリズムソードがないなんて -- (名無しさん) 2009-03-24 20 36 52 ルークは通常攻撃の隙を穿衝破でカバーすることで比較的安全にタイマンも戦える -- (名無しさん) 2009-03-25 01 01 18 大佐はFOF技のグラビティがほしかったな、原作では結構つよかったし -- (we) 2009-03-25 15 33 55
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攻め継続 相手をダウンさせずに攻撃を止め、こちらに有利な状況を継続させること。 立ち位置や精神的優位、ダウン時間の節約等のあらゆる面で有効であった。 格闘→BR で成立することが多く、典型例としてSルージュの横格1段→BR などがある。 状況が良くなるだけでなくコンボ補正が切れるのも特徴で、特にタイマンで効果が高い。 ただし、相手自体や相手の僚機の位置取り次第では、攻め継続よりダウンをとった方が良いこともある。 前作で強力だったからか、今作では全般的に攻め継続コンボの威力が下がっている傾向にある。
https://w.atwiki.jp/kanonno/pages/274.html
オリジナル ファンタジア デスティニー エターニア デスティニー2 シンフォニア リバース レジェンディア アビス テンペスト イノセンス ヴェスペリア サプライズ 職業 依頼人 傭兵 他 術技 一覧編集 シンフォニア ラタトスクの騎士 シンフォニア ラタトスクの騎士エミル・キャスタニエ マルタ・ルアルディ リヒター・アーベント コメント欄 エミル・キャスタニエ [部分編集] 「し、仕方ないな……やってみるけど、失敗しても怒らないでよ」 年齢:16歳 性別:男性 身長:169cm 体重:60kg 声優:下野 紘 称号:内気な少年 『テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士』の主人公。 新生パルマコスタで起こった血の粛清で、両親を失った少年。 素直な性格で何でも信じてしまう純粋さを持っている。 基本的には臆病者で、自分の意思で何かを決定することが苦手。 受動的で防衛心が強い。 マルタを守るためやむなく「ラタトスクの騎士」として契約を交わす。 クレス、ルカに続く3代目僕っ子主人公。 魔物の王であるラタトスクの力を借りて戦う「ラタトスクの騎士」。騎士に相応しい格好を、とのことで無理やり変身(?)させられた。 チューブトップにマフラー…結構スゴイ格好である 普段は内気で臆病な性格だが、戦闘時には乱暴で残忍な性格に変貌する。通常時の瞳の色は緑、戦闘時の瞳の色は赤。赤眼の時は「ラタトスクモード」と呼ばれる。その正体は世界樹の<ネタバレ>であり、エミルは<ネタバレ>として生まれた<ネタバレ>。 本来の<ネタバレ>は既に<ネタバレ>しており、彼の姿は<ネタバレ>の<ネタバレ>である<ネタバレ>のものである。 歴代二人目の<ネタバレ>主人公。 空中での連携に特化しており、参戦時はその再現に期待がかかる 主人公だが、得意属性は闇 しかし闇に呑まれろォとか言いながら光属性の技をぶっ放す。 手先が器用なのか凝り性なのか、大根で白鳥を作ったりする。 温泉でマルタに襲われた。 よくその性格ゆえにルカと比べられる。相違点は向こうは自分に自信がないだけであるが、こちらは細かく、根が暗い。更に言えば臆病後半、あるイベントにより自らの意思で戦う所も現れる。だが、その裏は… マルタ・ルアルディ [部分編集] 「男なら、しっかりする!」 年齢:16歳 性別:女性 身長:153cm 体重:43kg 声優:釘宮 理恵 称号:謎の少女 『テイルズ オブ シンフォニア ラタトスクの騎士』のヒロイン。 かつての大樹暴走によって母を失った少女。 自分の意見をはっきり持っており、白か黒かはっきりしないと気がすまない、勝気な性格。 ただし男っぽいわけではない。 エミルの臆病で消極的な態度に関しては、 それは彼が強さを隠して謙遜しているためだと勝手に思い込んでいる。 マルタにとって、エミルは王子様なのである。 スピナーを武器に格闘術で戦う。コレットの武器に似ているが、投擲用ではなく完全な格闘用 スピナーはいわゆるミキサーの刃のようなものなので、相当グロい死体が出来上がるだろう・・・・ 額にラタトスク・コアという宝石が埋め込まれている。その影響か人間の身で魔術を行使可能。 シリーズ随一のデレデレヒロイン。そのデレっぷりはカイルとリアラのバカップルぶりを凌ぐ。中の人の影響かツン分も少々。 + 声優・他作品ネタ ツンデレの女王 オタクのようなニートのような生活を送っている超すごいお嬢様である 手乗りタイガーの異名を持つ 最強戦闘民族『夜兎族』の少女。日の光が苦手だったが、最近は慣れたようだ。 リヒター・アーベント [部分編集] 「俺の足を引っ張るなよ。自分の身は自分で守れ。――フォローぐらいはしてやる」 「必要以上に謝るな。豚になりたいのなら止めないが」 年齢:20歳 性別:男性 身長:180cm 体重:75kg 声優:浜田 賢二 称号:孤高の旅人 ある目的のため、ラタトスク・コアを探して旅をしている青年。 自らが虐げられて育ったため、他人を虐げるものを酷く憎む反面、 虐げられておとなしくしている者も憎んでいる。 度を越した皮肉屋で、目的のためには手段を選ばぬ苛烈な性格。 コアを探す旅の途中でエミルと出会い、 その臆病な性格や受身な姿勢に苛立ちながらも、何かと世話を焼いてしまう。 それには何か理由があるようだが… 刀と斧を持って戦う変則的な二刀剣士。魔法も扱う。得意属性はビジュアルイメージに反して水。闇も使うが。 通称ブヒター。理由は↑の発言より。二代目マグニスさまと呼ばれることも… 「ブヒター『さま』だ、豚が…」byアクア コメント欄 書いてみた。紹介文は基本公式サイトから引用。 コメントログの残し方がわからん…orz -- 名無しさん (2009-02-28 04 09 09) マイソロ2に出てないからノンサプライズの方に移した方がいいと思うぞ -- 名無しさん (2009-02-28 10 04 57) ノンサプの敵の所にブヒター既に居るんだが… -- 名無しさん (2009-02-28 15 30 37) ↑ 仮にもパーティに入るキャラなんだし、敵かどうかは微妙だな… レイスもポジション的には似通ってるし -- 名無しさん (2009-02-28 19 28 22) ノンサプに追加されたし、ここもう消した方がいいんじゃないか? -- 名無しさん (2009-02-28 21 15 11) 熱意は感じるが同感だわ…。 一人でも出てるならアレだけども、誰も出てないからな…。 3で登場することを祈って、一旦畳むことにしようぜ!! -- 名無しさん (2009-02-28 21 56 19) オリジナル ファンタジア デスティニー エターニア デスティニー2 シンフォニア リバース レジェンディア アビス テンペスト イノセンス ヴェスペリア サプライズ 職業 依頼人 傭兵 他 術技 一覧編集
https://w.atwiki.jp/medadictionary/pages/611.html
継続解除 継続解除 メダロット1・2 メダロット1・2 味方に付加されている継続症状を解除する。 この行動ができるのはタンクソルジャーの頭パーツのみ。
https://w.atwiki.jp/kanonno/pages/150.html
セルシウスはステージでマイソロ2OPが流れたときに確認できたよ -- (名無しさん) 2008-12-21 16 12 50 もしセルシウスが操作できるなら あたま、ヴェイグ、セルシウス、イリアで氷パーティをつくりたいな -- (名無しさん) 2008-12-21 17 49 46 セルシウスの技EとS合わせても 飛燕連脚、獅子戦吼、獅吼爆砕陣、氷襲連撃、凍刃十連撃、氷槍陣、獅吼氷砕撃 アイスニードル、フリーズランサー、ブリザード、アブソリュート、アイシクルフォール このぐらいしかないよね -- (deleted) 2008-12-21 17 59 40 連投スマソ なんか名前が変になってた -- (名無しさん) 2008-12-21 18 00 37 ↑2 アイストーネードも忘れないであげてください・・・ -- (名無しさん) 2008-12-21 18 32 17 OPにダオスとバルは出ずセルシウスだけ破格の扱いで出演? もしそうだとしたら扱いが色々違ってくるな -- (名無しさん) 2008-12-21 22 05 22 ↑どっちも原作のOPには出てるから今回は…とか?? -- (名無しさん) 2008-12-21 22 32 29 セルシウスは他二名と違って敵側に契約されないかぎり敵として戦う理由がないから仲間側につくだろうし一番操作できる確率は高いのかな -- (名無しさん) 2008-12-22 02 20 50 そういえばセルシウスって、けっこう人気あるよね。 人気投票で第3回は20位だったけど、1回目は4位、2回目は9位だったし。 -- (名無しさん) 2008-12-22 08 47 32 ↑第四回では29位今までで最低・・・ -- (名無しさん) 2008-12-22 15 17 49 ↑しかも名前がセルシオスに -- (名無しさん) 2008-12-22 16 05 50 それでも操作できないのに29位は結構すごいよな。 -- (名無しさん) 2008-12-22 17 27 15 ユーリの秘奥義台詞が間違ってる 正しくは貫け!!鮮烈なる刃だよね -- (名無しさん) 2008-12-22 17 36 17 ↑Vの攻略本だと「閃け!」らしいよ -- (名無しさん) 2008-12-22 17 38 14 ↑マジですか すいませんでした -- (名無しさん) 2008-12-22 17 54 37 Vの方では判断付けがたいがマイソロの方では明らかに閃けって言ってるしな -- (名無しさん) 2008-12-22 19 40 21 ↑×5シンフォニア以降出てないからな。シンフォニア以降のファンから票が入りにくいのは当然か… -- (名無しさん) 2008-12-22 20 22 43 セルシウスは精霊(晶霊)の中では絶大な人気がありますから、出たんでしょうね。 でも、セルシウスまで出てくるとなると、これはまさしくファンによるファンの為のキャラゲーか、ファンディスクとしか言いようが無い。 彼女は味方側でしょうね。キールが持ってるクレーメルケイジの中にいるんですよ、多分(苦笑) -- (LA) 2008-12-22 21 15 00 サプライズ枠とか必要なかったからLキャラ出してほしかった。追加一人って何だそれ・・・。 -- (名無しさん) 2008-12-22 21 28 35 Lはどうも扱いが不遇だね。せめてもう1人くらい出そうよ って気がするが。 -- (名無しさん) 2008-12-22 21 33 49 マイソロ3に期待してねってことだろ<L -- (名無しさん) 2008-12-22 21 41 15 公式にも嫌われてんのかね -- (名無しさん) 2008-12-23 03 14 01 Lは他の作品とキャラデザの人違うから著作権の問題とかあるんだろ。 あと、羽ペンシャボン玉壺投げやり等、装備が特殊過ぎるのも問題かと。 モーション作る人の事考えると出せないのもしょうがない。 -- (名無しさん) 2008-12-23 07 53 55 トンファー、おたま等あるのでモーション的には関係ないかと。 -- (名無しさん) 2008-12-23 10 23 14 そもそも前作だってアーチェとかティアとか特殊なのいるじゃん -- (名無しさん) 2008-12-23 12 14 38 ティアってなんか特殊か?普通に杖振って直線に飛び道具飛ばすだけだろ? -- (名無しさん) 2008-12-23 13 30 00 公式にも嫌われてるとかどんな被害妄想だよ。 Lのキャラはセネル、クロエ、ジェイ以外人気投票ランクインしてないんだからしょうがないだろ。 好きなキャラが出てないのは自分だけじゃないんだからそのぐらい我慢しろよ… -- (名無しさん) 2008-12-23 14 29 59 Lからはクロエだけ追加とかセルシウスとか(もしかしてコングマンも?) 人気投票参考が大きいみたいだが、あの人気投票、投票数載せてないし どこまで正確なのやら? -- (名無しさん) 2008-12-23 14 44 45 ↑2 誰も好きなキャラとか言ってない。明らかに配分がおかしいと言ってる。 -- (名無しさん) 2008-12-23 15 13 51 おかしかろうが既に決まった事だから諦めろ -- (名無しさん) 2008-12-23 15 22 22 コングマンが上位来たのは今回だけ、今回の人気投票は関係無い -- (名無しさん) 2008-12-23 15 24 46 ↑3 配分おかしい=嫌われてるってのはどうかと思うぞ? 上で言われてるようにキャラデザインの人違うのが原因かもしれんし。 まあ↑2が言ってるように既に決まったことだから諦めて3に期待してればいいだろ。 -- (名無しさん) 2008-12-23 15 33 59 開発者側にも都合があるんだよ。 配分おかしいと思ってるならここじゃなくて開発者側にクレームしてろ。 我が儘な子供にしか見えない -- (名無しさん) 2008-12-23 17 43 42 ここまで来るとさすがに「L厨ウザイ」と言わざるを得ない -- (名無しさん) 2008-12-23 17 45 45 モルモが何かしらアイテムでも出てたら吹く。てかパニール外見はどう見てもヤウンの(ry -- (名無しさん) 2008-12-23 18 13 46 ↑2そういう発言はやめれ -- (名無しさん) 2008-12-23 18 21 50 ↑「そういう発言」のもとになる発言する奴が自重すればいいだけでは? 既に決まったことに文句言うやつとか。実際ここまで来ると流石にウザい。 「~のキャラ少なすぎて配分悪い」とかはここに書くことじゃないし。 -- (名無しさん) 2008-12-23 18 35 07 もう参戦キャラも全員決まったんだし、ほかに出てほしいキャラがいてもあきらめるしかないよ。 -- (名無しさん) 2008-12-23 18 47 16 ダオスやバルバトスとかって、50人のうちに数えるの?? -- (名無しさん) 2008-12-23 19 42 57 ↑うん。サプライズ枠 -- (名無しさん) 2008-12-23 19 46 55 ↑2 この内容質問する奴多すぎ。ちょっとは自分で調べろよ。 せめてFAQの項目ぐらい全部読めよ。 -- (名無しさん) 2008-12-23 20 22 57 結局Lだけヒロイン無し キャラ新しく書き下ろす位なら、もう1人2人入れれば良かったのに 何だったんだあの書下ろしは -- (名無しさん) 2008-12-23 22 06 48 Lはもうしつこいです。 一応こちらにはこちらの物語があるわけですからオリジナルキャラがいないと困ります。 歴代は50人で決まっているのであきらめてください。 -- (名無しさん) 2008-12-23 22 17 37 書き下ろしというのはLの事。 -- (名無しさん) 2008-12-23 22 40 42 まさかLキャラを巡ってこんな騒ぎが起きようとは バンナムも思わなかったんだろうなんてことは無いんじゃないかと思う -- (名無しさん) 2008-12-23 23 33 50 ほんとにしつこいなL厨。いいかげんにしろ。 あまりしつこいとWiki管理者に「Lに関する話題は荒れるから」って コメント欄でのLの話題を禁止にするよう要望出すぞ。 -- (名無しさん) 2008-12-23 23 43 51 まあ、それだけ今回の参戦人数の少なさが衝撃的だったってことなんだろうな。 レジェと運命2の2つの参戦がまだ未発表だった頃は「今回は空気読めてるし2つからもちゃんと来るだろ」 って落ち着いてたから尚更ね。今後公式で何かフォローがあれば落ち着くだろうさ。 -- (名無しさん) 2008-12-24 00 03 16 ガイの秘奥義は「燃えつくせ」だろ?アビスやってないのか? -- (名無しさん) 2008-12-24 00 11 09 ちょっと前に 燃え尽くせ に修正されたのに戻ってるな -- (名無しさん) 2008-12-24 00 18 37 修正しといた。あと 紅蓮の炎「よ」 だよな? -- (名無しさん) 2008-12-24 00 20 44 しつこい繰り返してる奴、何でスルーできないかね? -- (名無しさん) 2008-12-24 01 06 24 ・以下最低限のマナーなど利用上の注意を読んだ上でコメントすること・ -- (名無しさん) 2008-12-24 01 21 29 本スレで「サプライズ枠にリリスやアッシュ入れないでそれぞれ原作枠に入れて欲しい」とあったので サプライズ枠の項、思い切ってボスキャラだけにしてみた(リリスはデスティニー枠に移動しました)。 -- (名無しさん) 2008-12-24 02 49 34 ダオスやバルバトスを50人に加えるとしても、 サプライズ枠って4人だよね? あと1人だれ? -- (名無しさん) 2008-12-24 06 19 07 セルシウスでしょ -- (名無しさん) 2008-12-24 06 57 45 サプライズ枠が4人とは限らない。 -- (名無しさん) 2008-12-24 08 19 04 ↑×9 秘奥義の台詞が原作と同じとは限らない。と言うよりも違う奴のほうが多いと思うので自分の耳を信じて編集した方がよろしいかと。 -- (名無しさん) 2008-12-24 13 52 26 ↑×2いや、50人中4人がサプライズって決まってるから。 -- (名無しさん) 2008-12-24 16 00 38 ↑×3セルシウスはもう分かってるでしょうが -- (名無しさん) 2008-12-24 16 04 00 サプライズ枠はもう1人だろ、なんでわざわざ 3人にしたんだ? -- (名無しさん) 2008-12-24 16 10 51 もう50人だから増えないよな?ダオス、穴子、セルが 50人に含まれないなら別だが。 -- (名無しさん) 2008-12-24 16 16 52 ↑2&4 アッシュとリリスどっちがサプライズなのかわからないから、 暫定的にサプライズ項目はダオス、バルバトス、セルシウスのみにして二人をDとAのとこに移動しただけ。 というか、もともと戦闘キャラ49人でパーティキャラ45人"以上"、 「残りの操作可否を伏せるキャラ」がサプライズだからサプライズは1~4人の範囲になる。 だからサプライズが3人でもおかしいわけじゃない。 -- (名無しさん) 2008-12-24 16 43 55 うんこ -- (名無しさん) 2008-12-24 18 39 27 ↑2 確かにそうだな。俺も勝手に4人と決めつけていたわ。 -- (名無しさん) 2008-12-24 18 50 47 まぁ サプライズって呼ぶ出したのは ここなんだが… 別に公式はサプライズとは言ってないんだから ようはびっくりキャラって意味じゃね? -- (名無しさん) 2008-12-24 22 07 56 発売カウントがやっと減ったような気がするwww -- (名無しさん) 2008-12-24 22 39 28 Tohとマイソロ2の情報が出た時に大館自身が 残りのキャラクターについては「操作できるともできないとも、今のところは伏せさせていただく。 “サプライズキャラクター”と考えてください」と言ってる -- (名無しさん) 2008-12-25 01 59 16 ねぇ、サプライズの話はサプライズの方でした方がいいと思うんだ -- (名無しさん) 2008-12-25 03 28 52 何でもいいけどTP消費量をなんとかしてほしい。 術はともかく技なのにTP90以上とかもうたいへんだ! 戦闘終了後のTP回復量も少なかったし -- (名無しさん) 2008-12-25 08 58 40 ルーティの動画やリオンの動画見てみたら まぁ製品版でどうなるかは分からんが -- (名無しさん) 2008-12-25 09 22 23 ↑2そんなときこそTP消費軽減装備ですよ -- (名無しさん) 2008-12-25 12 56 19 詠唱時間軽減装備もミントを見てるとありそうだし、フェアリィリングとか欲しいな -- (名無しさん) 2008-12-25 13 01 42 名前忘れたけど、HP・TPを時間毎に 回復する奴ほしい。 前作はなかったし。 じゃなきゃバルバトスとか 即全滅だろうし。 -- (名無しさん) 2008-12-26 13 42 08 ホーリー、メンタルシンボルって前作に無かったの? -- (名無しさん) 2008-12-26 14 16 32 前作よりはTP消費がマシになってるらしいが。ミント は元からあの詠唱速度なんじゃないか?回復・補助専門 だからあえてそう設定したとか。 -- (名無しさん) 2008-12-26 15 06 17 もう今年中には新情報は来ないのかな -- (名無しさん) 2008-12-26 15 34 03 ミントは通常であの速度じゃないと技的に涙目だからな -- (名無しさん) 2008-12-26 16 16 00 装備のレアドロップにはTP消費や詠唱速度軽減のスキルが付いてる物がある だからどっちにしても詠唱速度の断定は出来ない -- (名無しさん) 2008-12-26 17 32 07 ↑×5前作は装飾品の数はかなり少なかったからな。装飾品はステ上昇と耐性アップぐらいしか無かった。 一応、防具に付いてるスキルに「TP消費軽減」とかあったが、主人公以外の装備変更は出来なかったので、仲間は装備すら出来ない…。 さらに、そのスキルも防具にランダムで付属されるから、いい装備品を入手出来るかどうかは運任せ。 -- (名無しさん) 2008-12-26 20 27 03 運任せなのは今回も変わらなそうだ。 -- (名無しさん) 2008-12-26 22 17 10 アンノウンで入手率大幅アップとかしてほしいなぁ 前作のゼリーバングルは泣いた -- (名無しさん) 2008-12-26 23 41 08 良パラが固定で出たらそれこそ面白くないと思うが レアアクセサリ位はもっと確立上げて貰いたいけど -- (名無しさん) 2008-12-27 08 21 03 アーチェってたった2kgの体重を偽ってるのかw そんなに変わんねーだろww -- (名無しさん) 2008-12-28 00 18 20 いやいや30Kg代と40Kg代では死活問題だろう -- (名無しさん) 2008-12-28 07 46 24 テイルズのキャラの体重って軽めだよな おなにょこって意外に重いんだぜ -- (名無しさん) 2008-12-28 10 43 36 あと身長も低い イノセンスは別だけどw -- (名無しさん) 2008-12-28 15 04 59 あんな細さで闘えるわけ(ry -- (名無しさん) 2008-12-28 16 13 36 リオンのことですね、わk(ry -- (名無しさん) 2008-12-28 22 22 05 アニスよりアーチェの方が軽いというね・・・ -- (名無しさん) 2008-12-28 22 51 09 まぁ身長や体重にツッコミ入れだしたら切りないけどな -- (名無しさん) 2008-12-29 09 03 33 アーチェとリフィルは料理に関する考え方が違うから、 一緒に厨房にたつことが無いと思うのは果たしだけでしょうか? -- (名無しさん) 2008-12-29 11 50 38 トップのリフィル&アーチェ可愛いけどパニールが可哀相なのですあぅあぅ。 -- (名無しさん) 2008-12-29 14 13 30 ↑↑「私の料理のほうが美味しい対決」でおk 審査員はパニールです -- (名無しさん) 2008-12-29 23 13 58 ↑その後、パニールの行方を知る者は(リフィルとアーチェ以外)誰もいなかった… -- (名無しさん) 2008-12-30 10 14 04 1月29日システムを更新 次の更新は1月6日 -- (名無しさん) 2008-12-30 19 11 17 ↑12月29日じゃあ…… -- (名無しさん) 2008-12-30 20 35 19 明けましておめでとー -- (コン具マン) 2009-01-01 01 15 32 あけおめ!さて今年一番楽しみなゲームはもちろんコレ。発売日が待ち遠しいぜ -- (名無しさん) 2009-01-01 13 19 43 BACK-ONの公式TOPで主題歌聞いたけど中々良いね -- (名無しさん) 2009-01-01 18 15 00 あの曲いいよね カスタムサントラに入れてVのコンボ開発したいな。マイソロまでに形だけでも仕上げないと・・・ -- (名無しさん) 2009-01-02 01 39 31 ハロルドの動画見てて思ったんだが、秘奥義出すとき光属性の陣出てるよな? ディバインセイバーは風だし、シャイニングスピアが上級なのか? -- (名無しさん) 2009-01-03 20 10 21 某ゲーム雑誌で期待のソフトランキングで2位だったぜ!さすがだな! -- (名無しさん) 2009-01-03 20 17 45 今更ながら、あたまの男性ボイスに野太くないのも入ってて安心した -- (名無しさん) 2009-01-04 00 27 00 転職の動画見てたけど双剣士と大剣士に転職するグレードポイント200じゃないの? -- (名無しさん) 2009-01-04 12 17 21 ストーリーが長かったらいいねー -- (ゲームと言ったらテイルズでしょ!) 2009-01-04 19 42 11 今回のストーリーは…どうだろうなぁ。前作は要するに神同士の戦いに人間が巻き込まれたって感じだけど 「あらすじ」はけっこう読み応えあるんだよな~シンプルに見えて深い。2もそんなストーリーでも不満無いなぁ -- (名無しさん) 2009-01-04 20 35 05 登場人物も多いのでそれなりの長さにはなるでしょう。 -- (名無しさん) 2009-01-05 10 08 08 歴代キャラが多いからといって全てがストーリーに関わるわけではないと思うけど -- (名無しさん) 2009-01-05 22 01 56 gamewatchの記事で、戦闘BGMでカスタムできるは新規BGMだけ みたいな書き方がしてあるけどどうなんだろう -- (名無しさん) 2009-01-05 22 20 16 今日更新だな。 日が開いたから大きな更新だといいのだが -- (名無しさん) 2009-01-06 06 57 57 発売まで2000000秒切りましたね -- (名無しさん) 2009-01-06 10 22 29 1/6日更新された!と思ったらハーツの公式ブログの更新だった( A`) -- (名無しさん) 2009-01-06 11 56 42 ↑でも聖騎士と戦士・GVが更新されてたぞ -- (名無しさん) 2009-01-06 14 00 49 更新されたねw時間かかるんだなやっぱ -- (名無しさん) 2009-01-06 14 18 21 ルーク、まだ更新されてないな・・・ -- (名無しさん) 2009-01-07 15 43 25 次回更新いつだろうなあ・・・早くルークを更新してほしい -- (名無しさん) 2009-01-07 16 47 51 キャラ更新は基本金曜だろ -- (名無しさん) 2009-01-07 17 01 19 ルークは今回短髪だから公式サイトのイラストをそのままつけるわけにもいかないんじゃない? 主人公なのにかわいそうだ -- (名無しさん) 2009-01-07 20 34 47 発売まであと1823746秒!やっと減ったって感じだww0秒まで通い続けるぜ -- (名無しさん) 2009-01-07 21 25 16 ↑×2 いっそのこと原作の短髪バージョンのステ絵引っ張り出せばいいんじゃないかなあと思うけどね -- (名無しさん) 2009-01-07 21 33 02 ↑それはそれで仲間外れ感が… 藤島さんが書き下ろしてくれたら心底喜ぶ(まずないが) -- (名無しさん) 2009-01-07 23 15 29 主題歌のリミックスいいね。カノンノ可愛い。 -- (名無しさん) 2009-01-08 01 13 50 youtubeかmsnビデオでflyawayのフルが聞けるぞ。 -- (名無しさん) 2009-01-08 13 26 10 早く29日にならないかな~♪ -- (名無しさん) 2009-01-08 13 35 55 そーですね!! -- (名無しさん) 2009-01-08 16 46 59 29日が楽しみ!ですね。 -- (S•M) 2009-01-08 16 51 06 はやくやりたいです!29日になれ〜 -- (名無しさん) 2009-01-08 16 56 37 トップのファンタジア画像いいな。心が洗われるというかなんというか -- (名無しさん) 2009-01-08 17 47 42 でも一人いない、つらい現実 -- (名無しさん) 2009-01-08 17 54 49 全員いるじゃないか -- (名無しさん) 2009-01-08 19 26 34 クラース「あれれ~?一人足りないよ~?」 -- (名無しさん) 2009-01-08 20 39 25 flayawayカッコいい!! -- (名無しさん) 2009-01-09 04 53 50 トップの親子いいね。OPムービーのカットみたいで。 -- (名無しさん) 2009-01-09 09 44 12 トップ気合入ってるね~。いい感じ -- (名無しさん) 2009-01-09 17 02 09 シンフォ大所帯すぎるwww -- (名無しさん) 2009-01-09 17 40 25 キャラクター更新してたぞ。 -- (名無しさん) 2009-01-09 18 37 44 リリス&ルーク来た! でもアビスでルークだけイラストちがったな リリスもだけど -- (名無しさん) 2009-01-09 18 46 25 今回のルークはマイソロの絵師さんが描いたのかな。 -- (名無しさん) 2009-01-09 19 02 07 ↑原作のステ絵だよ。たぶん奥村が描いたんじゃね? -- (名無しさん) 2009-01-09 19 25 40 リリスもステ絵だな。 -- (名無しさん) 2009-01-09 19 29 10 ステ絵はIGが書いたんだろう。なぜ奥村 -- (名無しさん) 2009-01-09 19 42 09 ↑間違えたんだよ。 それはともかく今作もEDに曲あるらしいな -- (名無しさん) 2009-01-09 20 16 18 MySpace.comでED曲も視聴できるぞ -- (名無しさん) 2009-01-09 22 10 06 ↑なんて曲だったけ? -- (名無しさん) 2009-01-09 22 35 12 隠された上級職の存在がマジだとして 流石に二つは無いかなぁ、槍が居たら最高だけど -- (名無しさん) 2009-01-10 07 52 37 ↑×2 エンディング・テーマ「where is the future?」らしい。同じく爆音 -- (名無しさん) 2009-01-10 19 06 14 ルークのくらええぇえが酷いが何、気にすることはない -- (名無しさん) 2009-01-10 20 44 14 ↑×3隠された上級職ってどこの情報だ?? -- (名無しさん) 2009-01-10 22 47 38 ↑テイルズマガジンみたいだけどそんな記述なかったんだよな・・・ -- (名無しさん) 2009-01-10 22 57 31 他にもまだ隠されている職業はあるのだろうか? との記述らしいからマガジン側が勝手に書いた可能性のが高いな -- (名無しさん) 2009-01-11 03 05 15 テイルズマガジン(Vol.5)にて。 参戦キャラ45人+サプライズ5人。 もはやサプライズが誰なのか・・・。 -- (名無しさん) 2009-01-11 07 35 12 ↑てことはリリス、アッシュ、ダオス、セルシウス、バルバトスがサプライズになるのかねぇ・・・ -- (名無しさん) 2009-01-11 07 55 21 でもまぁ「誰がサプライズ枠だったのか」議論は終わりがないからやるだけ無駄だろ。 公式で「~がサプライズ枠でした」とか発表がない限り。 -- (名無しさん) 2009-01-11 23 21 58 つかほんまに二周目突入するときにキャラ作成し直しできるように願っとる -- (名無しさん) 2009-01-11 23 26 17 GVクリアで声追加されるって事は何かしらの処置があるんだろう -- (名無しさん) 2009-01-12 04 47 52 確かに声追加しといてエディットしなおせないってのは、意味無いしね -- (名無しさん) 2009-01-12 13 18 18 最近トップ画像力入ってるなw -- (名無しさん) 2009-01-12 19 27 03 発売日の次の日、修学旅行(笑 有意義な旅になりそうだぜ♪ -- (名無しさん) 2009-01-12 21 58 45 リリスのまんぼうの3D再現見事だわww もうたとえロニが居てもあの長文秘奥義も上手く3D再現してくれる気がするよアルファは -- (名無しさん) 2009-01-12 22 47 40 3Dのロニの長文秘奥義、なんかすごそうやってくれないかなあ 失敗のほうもふくめて。 -- (名無しさん) 2009-01-13 17 23 15 セルシウスは、SとEどっちがいいですか -- (名無しさん) 2009-01-13 20 31 07 Sかな? -- (名無しさん) 2009-01-13 20 36 07 シンフォニアは片方のディスク握りつぶしたので脳内裁判の判決で問答無用のエターニアという言葉をいただきました。いただいちゃいました。 -- (ハスタ) 2009-01-13 21 08 36 俺は初めの職業僧侶にすると思う。あとの三人は歴代剣士にして目障りな主人公は画面外で一人寂しくサポート…… まあ主人公パーティーから外せたら最高なんだけどね♪ みんなは初めの職業何にする? -- (名無しさん) 2009-01-13 21 29 38
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データはこちら 乙女@女主人公一般ゲーム総合スレッド その15 430 : 名無しって呼んでいいか?:2011/06/24 23 46 13 ID ??? 無個性主人公であると嫌なこと 1 空気化 2 パートナーに思ってもみないことを「代弁」され否定もさせてもらえず あまつさえその尻拭いを主人公がさせられる 3 実質主人公はパートナーでPCはその付き人(実務担当)ポジション 4 YESNOの選択肢は出るものの話の流れに影響なし パートナーがいてもまだまだ安心できん 438 : 名無しって呼んでいいか?:2011/06/25 23 54 20 ID ??? 430 マイソロシリーズにも言えるな 3は後半完全にカノンノに主役奪われるのが1の男扱い空気化より 地味にキツかった。カノンノがいい子だから微妙な気持ちに 〈略〉 440 : 名無しって呼んでいいか?:2011/06/26 05 19 42 ID ??? 438 マイソロ3って空気主人公に逆戻りしちゃったのか 2はゲーデやおっさん連中が構ってくるおかげで、結構空気感が和らいでたのに